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[three.js] タグが付いた質問

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three.jsのShaderMaterialのフラグメントシェーダーの記述のところで、 配列の添字を変数にすると描画されません。 ( ①だと描画されるが、②だと描画されない ) 配列の添字に変数は使えないのでしょうか? または使う方法はありますか? 動的に配列の要素を選択したいです。 <script id="fragmentShader" type="x-...
aqua's user avatar
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https://teratail.com/questions/rr9ib865n9y59q こちらで同じ質問をしています。 three.jsのwebXRによってコントローラーのパッド情報に伴うイベントを追加したいです コントローラーのパッド部分を動かすと表示しているオブジェクトも動かすようなイベントを追加したいです。 HTCVIVEを利用しています。 ...
shss's user avatar
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194 閲覧数

私はA-painterというVRペイントソフトを使用して拡張可能なため様々な要素を入れて描画したいと考えており、ローカル開発が可能なため、ローカル通信上で描画を行おうとしております。 しかし、ローカル通信を行った際に「Access this site over HTTPS to enter VR mode and grant access to the device sensors.」と表示され、...
AMR's user avatar
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116 閲覧数

Javaを中心にWebアプリ開発を主にしています。 今ホームページ制作にも興味を持ち、色んなサイトを見ているのですが、 以下のサイトのアニメーションに興味があります。 このサイトのHoldすると結晶になるようなアニメーションはどんな技術を使っていますでしょうか? あるいは調べ方を教えていただけますと幸いです。 https://tsuyoshi.in/ URLがHTMLではないので、...
user40231's user avatar
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1,263 閲覧数

Three.jsで「glbファイル」を読み込んで3Dキャラクターを動作させているコードがあるのですが、「glbファイル」とはどういうファイルですか? どうやって作成するのですか? テキストエディタで「glbファイル」ソースコードを確認しようとしたのですが、ファイルサイズが大きくて無理でした。 そこで、Windowsの3Dビューアー(今回初めて使いました)で「glbファイル」を開いたら、...
re9's user avatar
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554 閲覧数

Three.jsで、3Dキャラクターをインタラクティブに動作させてみたいのですが、 Three.jsで動作させることが可能な3Dキャラクターは、どうやって作成するのですか?
re9's user avatar
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216 閲覧数

VueとNuxtを使ったプロジェクトで3Dの描画をしたく、THREE.jsをnpmでインストールして使用したいです。THREEのメインのフォルダはimportできるのですが、examplesフォルダにある機能を読み込もうとすると以下のエラーが出ます。 エラー内容 SyntaxError Unexpected token { コード <template> </template&...
Kenta's user avatar
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278 閲覧数

以下のURLにあるように、スクロールしたらパーティクルが集合し、図形を表現する動きを実装しています。 リンク コード内にもありますが、集合する図形の座標情報はstlの3dデータをblenderという3d編集ソフトを使用してjsonデータに変換したものを読み込んでいます。 しかし、こちらの座標情報だと頂点座標しか格納されていないために、...
Reika Hirahara's user avatar
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793 閲覧数

ブラウザはChromeでThree.jsを使用して開発を行っています。 球体を描し、そしてその球体に画像を貼り付けるということをやっています。 そして貼り付ける画像を切替えるという事をやってみました。 オブジェクトはそのままにtextureのみ差し替えています。 ここまでは問題なく動作しています。 しかし何度か画像の切替えを行っていると一定の数値で「WebGLがブロックされましたと」...
user20198's user avatar
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680 閲覧数

three.jsの https://github.com/mrdoob/three.js/tree/dev/examples/models/skinned/marine このページにあるmarine_anims_core.blendをblenderで開きたいのですが、未対応のファイルフォーマットですと言われて開けません。 なんとか開けるようにする方法ないですか?
Ichiro Hari's user avatar
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three.jsで遠隔光源、スポットライト、点光源など複数のライトをシーンに追加してシャドーマップをオンにすると図形が表示されません。 ライトの点灯の有無にかかわらず、シーンに5~7個のライトを追加するとこの現象は発生します。 WebGLRendererでmaxLights: 16としてみましたが状況は変わりませんでした。 webglはライトの制限数が8個までと聞きましたが、Windows、...
h.shira's user avatar
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533 閲覧数

Three.jsでTGA読み込みを行うためにTGALoaderをインクルードし, //該当部のみ抜粋 var loader; var tgaLoader = new THREE.TGALoader( this.manager ); loader = tgaLoader; var materialLoader = new THREE.MaterialLoader( this.manager ); ...
weizennudeln's user avatar
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252 閲覧数

下記のコードのようにTHREE.SCENEインスタンスに、THREE.MMD.PMXインスタンスからメッシュを生成して追加したところ表示はできたのですが、THREE.MMD.VMDインスタンスを使用してアニメーションさせる手順が分かりません。 gomlの<mmd model="foo.pmx" motion="bar.vmd" onLoad="parent.jThree.MMD.play(...
59naga's user avatar
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1,476 閲覧数

three.js を使って、物体同士が重なった部分や、影に隠れた部分の面積を求めたいですc 何かライブラリーなどはあるのでしょうか? 下記のサイトで webGL? を使った方法はあるみたいなのですが Three.jsで3DCGのピクセルデータをCPUで計算する方法 どうも使い方がよくわからないので困っています。 何か参考になるサイトなどご存知ではないですか? 【追記】 ...
YoheiK's user avatar
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