std::for_each
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<tbody>
</tbody>
<tbody class="t-dcl-rev t-dcl-rev-num ">
</tbody><tbody>
</tbody>
| ヘッダ <algorithm> で定義
|
||
| (1) | ||
template< class InputIt, class UnaryFunction > UnaryFunction for_each( InputIt first, InputIt last, UnaryFunction f ); |
(C++20未満) | |
template< class InputIt, class UnaryFunction > constexpr UnaryFunction for_each( InputIt first, InputIt last, UnaryFunction f ); |
(C++20以上) | |
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt, class UnaryFunction2 > void for_each( ExecutionPolicy&& policy, ForwardIt first, ForwardIt last, UnaryFunction2 f ); |
(2) | (C++17以上) |
1) 指定された関数オブジェクト
f を範囲 [first, last) 内のすべてのイテレータを逆参照した結果に順番に適用します。2) 指定された関数オブジェクト
f を範囲 [first, last) 内のすべてのイテレータを逆参照した結果に適用します (順番にとは限りません)。 アルゴリズムは policy に従って実行されます。 このオーバーロードは、 std::is_execution_policy_v<std::decay_t<ExecutionPolicy>> が true でなければ、オーバーロード解決に参加しません。どちらのオーバーロードについても、イテレータの型が��変であれば、 f は逆参照されたイテレータを通して範囲内の要素を変更しても構いません。 f が結果を返す場合、その結果は無視されます。
他のアルゴリズムと異なり、 for_each はたとえトリビアルにコピー可能であってもシーケンス内の要素のコピーを作成することはありません。
引数
| first, last | - | 関数を適用する範囲 |
| policy | - | 使用する実行ポリシー。 詳細は実行ポリシーを参照してください |
| f | - | 範囲 [first, last) 内のすべてのイテレータを逆参照した結果に適用される関数オブジェクト。関数のシグネチャは以下と同等であるべきです。
シグネチャが |
| 型の要件 | ||
-InputIt は LegacyInputIterator の要件を満たさなければなりません。
| ||
-ForwardIt は LegacyForwardIterator の要件を満たさなければなりません。
| ||
-UnaryFunction は MoveConstructible の要件を満たさなければなりません。 CopyConstructible である必要はありません。
| ||
-UnaryFunction2 は CopyConstructible の要件を満たさなければなりません。
| ||
戻り値
1)
f (C++11未満) std::move(f) (C++11以上) 2) (なし)
計算量
ちょうど last - first 回の f の適用。
例外
テンプレート引数 ExecutionPolicy を持つオーバーロードは以下のようにエラーを報告します。
- アルゴリズムの一部として呼び出された関数の実行が例外を投げ、
ExecutionPolicyが標準のポリシーのいずれかの場合は、 std::terminate が呼ばれます。 それ以外のあらゆるExecutionPolicyについては、動作は処理系定義です。 - アルゴリズムがメモリの確保に失敗した場合は、 std::bad_alloc が投げられます。
実装例
libstdc++ と libc++ の実装も参照してください。
template<class InputIt, class UnaryFunction>
constexpr UnaryFunction for_each(InputIt first, InputIt last, UnaryFunction f)
{
for (; first != last; ++first) {
f(*first);
}
return f; // 暗黙のムーブ (C++11以上)
}
|
例
以下の例は vector のすべての要素をインクリメントするためにラムダ関数を使用し、それらの合計を計算するために関数オブジェクトのオーバーロードされた operator() を使用します。 ちなみに、合計を計算するためには、それ用のアルゴリズム std::accumulate を使用することが推奨されます。
Run this code
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iostream>
struct Sum
{
Sum(): sum{0} { }
void operator()(int n) { sum += n; }
int sum;
};
int main()
{
std::vector<int> nums{3, 4, 2, 8, 15, 267};
auto print = [](const int& n) { std::cout << " " << n; };
std::cout << "before:";
std::for_each(nums.begin(), nums.end(), print);
std::cout << '\n';
std::for_each(nums.begin(), nums.end(), [](int &n){ n++; });
// calls Sum::operator() for each number
Sum s = std::for_each(nums.begin(), nums.end(), Sum());
std::cout << "after: ";
std::for_each(nums.begin(), nums.end(), print);
std::cout << '\n';
std::cout << "sum: " << s.sum << '\n';
}
出力:
before: 3 4 2 8 15 267
after: 4 5 3 9 16 268
sum: 305
関連項目
| 指定範囲の要素に関数を適用し、結果を別の範囲に格納します (関数テンプレート) | |
(C++17) |
指定個数の要素に関数を適用します (関数テンプレート) |
| 指定範囲の要素に関数を適用します (ニーブロイド) | |
範囲 for ループ(C++11)
|
範囲に対してループを実行します |