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std::map<Key,T,Compare,Allocator>::insert_or_assign

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template <class M>
pair<iterator, bool> insert_or_assign(const key_type& k, M&& obj);
(1) (C++17以上)
template <class M>
pair<iterator, bool> insert_or_assign(key_type&& k, M&& obj);
(2) (C++17以上)
template <class M>
iterator insert_or_assign(const_iterator hint, const key_type& k, M&& obj);
(3) (C++17以上)
template <class M>
iterator insert_or_assign(const_iterator hint, key_type&& k, M&& obj);
(4) (C++17以上)
1,3) コンテナに k と等しいキーがすでに存在する場合は、キー k に対応する mapped_typestd::forward<M>(obj) が代入されます。キーが存在しない場合は、 insert によって行われたかのように、新しい値が value_type(k, std::forward<M>(obj)) から構築されて挿入されます。
2,4) (1,3) と同様ですが、値は value_type(std::move(k), std::forward<M>(obj)) から構築されます。

どのイテレータも参照も無効化されません。

目次

[編集] 引数

k - 検索および見つからなかった場合の挿入の両方に使われるキー
hint - 前に新しい要素が挿入される位置を指すイテレータ
obj - 挿入または代入する値

[編集] 戻り値

1,2) bool 部分は、挿入が行われた場合は true、代入が行われた場合は false になります。 イテレータ部分は、挿入または更新された要素を指します。
3,4) 挿入または更新された要素を指すイテレータ。

[編集] 計算量

1,2) emplace と同じ。
3,4) emplace_hint と同じ。

[編集] ノート

insert_or_assignoperator[] より多くの情報を返し、マップされる型のデフォルト構築可能性を要求しません。

[編集]

#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
 
int main()
{
    std::map<std::string, std::string> myMap;
    myMap.insert_or_assign("a", "apple"     );
    myMap.insert_or_assign("b", "bannana"   );
    myMap.insert_or_assign("c", "cherry"    );
    myMap.insert_or_assign("c", "clementine");
 
    for (const auto &pair : myMap) {
        std::cout << pair.first << " : " << pair.second << '\n';
    }
}

出力:

a : apple
b : bannana
c : clementine

[編集] 関連項目

指定された要素にアクセスまたは挿入します
(パブリックメンバ関数) [edit]
(C++11)
境界チェック付きで指定された要素にアクセスします
(パブリックメンバ関数) [edit]
要素またはノード (C++17以上)を挿入します
(パブリックメンバ関数) [edit]
(C++11)
要素をその場で構築します
(パブリックメンバ関数) [edit]