Объявление класса
Классы это определяемые пользователем типы, определяемые спецификатором класса, который появляется в последовательности-спецификаторов-объявления синтаксиса объявления.
Содержание |
[править] Синтаксис
Спецификатор класса имеет следующий синтаксис:
ключевое-слово-класса атрибуты (необязательно) имя-заголовка-класса final (необязательно) предложение-базы (необязательно) { спецификация-элемента }
|
(1) | ||||||||
ключевое-слово-класса атрибуты (необязательно) предложение-базы (необязательно) { спецификация-элемента }
|
(2) | ||||||||
ключевое-слово-класса | — | один из class, struct и union. Ключевые слова class и struct идентичны, за исключением значения по умолчанию доступа к элементам и значения по умолчанию доступа к базовому классу. Если это union, объявление вводит тип объединения. |
атрибуты | — | (начиная с C++11) любое количество атрибутов, может включать спецификатор alignas
|
имя-заголовка-класса | — | имя определяемого класса, необязательно квалифицированное |
final
|
— | (начиная с C++11) если присут��твует, класс не может наследоваться |
предложение-базы | — | список из одного или нескольких базовых классов и модель наследования, используемая для каждого из них (смотрите производный класс) |
спецификация-элемента | — | список спецификаторов доступа, объявлений и определений объектов-элементов и функций-элементов (смотрите ниже). |
[править] Предварительное объявление
Объявление следующей формы
ключевое-слово-класса атрибуты идентификатор ;
|
|||||||||
Объявляет тип класса, который будет определён позже в этой области. Пока не появится определение, это имя класса имеет неполный тип. Это позволяет классам ссылаться друг на друга:
class Vector; // предварительное объявление class Matrix { // ... friend Vector operator*(const Matrix&, const Vector&); }; class Vector { // ... friend Vector operator*(const Matrix&, const Vector&); };
и если конкретный исходный файл использует только указатели и ссылки на класс, это позволяет уменьшить #include зависимости:
// в MyStruct.h #include <iosfwd> // содержит предварительное объявление std::ostream struct MyStruct { int value; friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const S& s); // определение предоставлено в файле MyStruct.cpp, который использует // #include <ostream> };
Если предварительное объявление появляется в локальной области видимости, оно скрывает ранее объявленный класс, переменную, функцию и все другие объявления с тем же именем, которые могут появляться в окружающих областях видимости:
struct s { int a; }; struct s; // ничего не делает (s уже определена в этой области видимости) void g() { struct s; // предварительное объявление новой локальной структуры "s" // скрывает глобальные структуры до конца этого блока видимости s* p; // указатель на локальную структуру s struct s { char* p; }; // определения локальной структуры s }
Обратите внимание, что новое имя класса также может быть введено уточнённым спецификатором типа, который появляется как часть другого объявления, но только в том случае, если поиск по имени не может найти ранее объявленный класс с таким же именем.
class U; namespace ns { class Y f(class T p); // объявляет функцию ns::f и объявляет ns::T и ns::Y class U f(); // U ссылается на ::U // можно использовать указатели и ссылки на T и Y Y* p; T* q; }
[править] Спецификация элемента
Спецификация элемента или тело определения класса представляет собой заключённую в фигурные скобки последовательность любого числа из следующего:
атрибуты (необязательно) последовательность-спецификаторов-объявления (необязательно) список-деклараторов-элементов (необязательно) ;
|
|||||||||
атрибуты | — | (начиная с C++11) любое количество атрибутов |
последовательность-спецификаторов-объявления | — | последовательность спецификаторов. Она необязательна только в объявлениях конструкторов, деструкторов и определяемых пользователем функций преобразования типов |
список-деклараторов-элементов | — | подобно списку-деклараторов-инициализации, но дополнительно позволяет объявление битового поля, чистый-спецификатор и виртуальный спецификатор (override или final ) (начиная с C++11), и не позволяет синтаксис прямой инициализации без списка.
|
Это объявление может объявлять статические и нестатические элементы данных и функции-элементы, элементы typedef, элементы перечислений и вложенные классы. Оно также может быть дружественными объявлениями.
class S { int d1; // нестатический элемент данных int a[10] = {1,2}; // нестатический элемент данных с инициализатором (C++11) static const int d2 = 1; // статический элемент данных с инициализатором virtual void f1(int) = 0; // чистая виртуальная функция-элемент std::string d3, *d4, f2(int); // два элемента данных и функция-элемент enum {NORTH, SOUTH, EAST, WEST}; struct NestedS { std::string s; } d5, *d6; typedef NestedS value_type, *pointer_type; };
class M { std::size_t C; std::vector<int> data; public: M(std::size_t R, std::size_t C) : C(C), data(R*C) {} // определение конструктора int operator()(std::size_t r, std::size_t c) const // определение функции-элемента { return data[r * C + c]; } int& operator()(std::size_t r, std::size_t c) // другое определение функции-элемента { return data[r * C + c]; } };
public:
, protected:
и private:
class S { public: S(); // открытый конструктор S(const S&); // открытый конструктор копирования virtual ~S(); // открытый виртуальный деструктор private: int* ptr; // закрытый элемент данных };
class Base { protected: int d; }; class Derived : public Base { public: using Base::d; // делает защищённый элемент базового класса d // открытым элементом производного using Base::Base; // наследует конструкторы всех базовых классов (C++11) };
static_assert
:
template<typename T> struct Foo { static_assert(std::is_floating_point<T>::value, "Foo<T>: T должен быть с" " плавающей запятой"); };
struct S { template<typename T> void f(T&& n); template<class CharT> struct NestedS { std::basic_string<CharT> s; }; };
(начиная с C++11) |
8) руководства по выводу шаблонов элементов классов:
struct S { template<class CharT> struct NestedS { std::basic_string<CharT> s; }; template<class CharT> NestedS(std::basic_string<CharT>) -> NestedS<CharT>; }; |
(начиная с C++17) |
9) Объявления using enum:
enum class color { red, orange, yellow }; struct highlight { using enum color; }; |
(начиная с C++20) |
[править] Локальные классы
Объявление класса может появиться внутри тела функции, и в этом случае оно определяет локальный класс. Имя такого класса существует только внутри области действия функции и недоступно из вне.
- Локальный класс не может иметь статических элементов данных
- Функции-элементы локального класса не имеют связывания
- Функции-элементы локального класса должны быть определены полностью внутри тела класса
- Локальные классы , отличные от типов замыкания, (начиная с C++14) не могут иметь шаблонных элементов
- Локальные классы не могут иметь дружественные шаблоны
- Локальные классы не могут определять дружественные функции внутри определения класса
- Локальный класс внутри функции (включая функцию-элемент) может обращаться к тем же именам, к которым может обращаться включающая функция.
|
(до C++11) |
#include <vector> #include <algorithm> #include <iostream> int main() { std::vector<int> v{1, 2, 3}; struct Local { bool operator()(int n, int m) { return n > m; } }; std::sort(v.begin(), v.end(), Local()); // начиная с C++11 for (int n : v) std::cout << n << ' '; }
Вывод:
3 2 1
[править] Отчёты о дефектах
Следующие изменения поведения были применены с обратной силой к ранее опубликованным стандартам C++:
Номер | Применён | Поведение в стандарте | Корректное поведение |
---|---|---|---|
CWG 1693 | C++98 | объявления элементов не могут быть пустыми | пустое объявление разрешено |
CWG 1930 | C++98 | список деклараторов элементов может быть пустым, если последовательность-спецификаторов-объявления содержит спецификатор класса хранения или cv квалификатор |
список не должен быть пустым |
[править] Смотрите также
Документация C по Объявление структуры
|