Repository files navigation (I'd like to play) Good Game
Genre: MMORPG (Mobile)
매력 포인트
오픈 월드
퍼플(PC 플랫폼)에서 고퀄리티로 플레이가 가능함.
푸시 허용을 하면 뽑기 아이템부터 다양하게 뿌려줌.
게임 플레이의 조작법이나 이해가 쉽다. (요즘 다른 게임들은 너무 복잡함)
한계 및 아쉬운점
원작을 살리지 않아서, LineageII Mobile이 아니라 LineageM II라는 평가를 받는다.
(내부적으로 "린투엠이라 쓰고, 린엠투라 읽는다"라는 말을 공공연히 할 정도로 애초에 그게 목표였다고 한다)
원작을 기다리던 팬들에게는 배신감을 느끼게 할 요소인것 같다.
모바일에서의 그래픽, 타격감, 액션이 그다지 눈을 사로잡지 않는다. (Intro가 가장 인상적...)
검은사막 모바일은 너무 화려하다보니 정신이 없어서 껐었는데, 린투엠 철학이 "Simple is the best"일지도...
Chess Rush (Tencent) ★★★☆☆
Genre: Auto Battler (Mobile)
매력 포인트
Turbo mode. 오토체��, 롤토체스에는 없는 모드. 어느 게임을 하나 커스텀 모드(a.k.a 유즈맵)를 좋아하는데, 이 모드로 게임하는게 무지 재밌음.
한계 및 아쉬운점
나이트로 진입하고나서부터는 실력이 비등비등해짐. 운빨 게임에 점점 가까워짐.
아이템 하나 사려면 게임을 너무 많이 해야되어서 적당히 하면서 발전하는 재미를 느끼기가 어려움.
Genre: MMORPG (Mobile)
매력 포인트
초딩때 형들 따라 하던 게임 그래픽의 그 향수를 느낄 수 있음. 옛날 그래픽임에도 그래픽이 구리다라는 생각이 안들고, 나름의 매력이 느껴짐.
한계 및 아쉬운점
추억이 별로 없는 사람이 큰 재미를 느끼기가 어려움.
Hundred Soul (Hound13) ★★★☆☆
Genre: MORPG (Mobile)
매력 포인트
모바일임에도 뛰어난 그래픽
움직임, 타격감 모두 만족스러움 (특히 공중타격 스킬의 손맛이란,,,)
Easy play(오토) 설정 시에 스킬 사용 없이 기본 공격만 가능하게 함으로써 일정 스테이지 이상부터는 수동 플레이 혹은 하이브리드(보스 죽일 때만 스킬 클릭클릭)가 요구됨
아이템의 능력치와 스킬트리가 복잡하지 않아서 게임 초반 진입장벽이 낮게 느껴짐(플레이가 어렵지 않음)
각 버튼의 위치나 그에 따른 플로우도 직관적으로 잘 되어 있음 (e.g. 다른 게임에 있는 것인지 모르겠으나, <강화 돌아가기>에서 세심한 배려가 느껴짐)
기존의 웹게임과 모바일 게임에 있던 요소들을 게임에 맞게 적절히 배치했다고 느껴짐
한계 및 아쉬운점
장르의 특성이라고 해야하나? 자유도 높은 게임 플레이는 어려움.
스토리 진행 중의 NPC 대사가 없는 경우가 많음.
콜오브듀티: 모던워페어 (Infinity ward, ...) ★★★★☆
Genre: FPS (PC)
플레이 중...
매력 포인트
RTX 2070 super를 샀더니 무료로 지급 받음.
와.... 몰입도가 장난 아니다. 복잡한 현대전을 스토리 방식으로 담았는데, 플레이하다가 숨이 멎을 것 같다.
달리다가 앉으면 슬라이딩 하는 것부터 디테일 있는 재미들이 많음.
여러가지 모드
한계 및 아쉬운점
한글판이 있는데 왜 태극기는 ���택 못하는지,, 중국 일본 다있구만..;;
저격수가 살아남기 어려움.
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