Indev (Java Edition)

Материал из русскоязычной Minecraft Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Minecraft Indev
Первая версия

0.31 20091223-0040
23 декабря 2009 г.

Последняя версия

23 февраля 2010 г.

Платный?

Да

Веб-сайт

minecraft.net (архив)

Indev (от англ. In Development — «в разработке») — это этап разработки Java Edition, следующий за Survival Test (часть Classic). Именно в Indev были заложены основные механики современной игры, такие как крафт, инвентарь и выживание в закрытом мире.

Новые возможности

[править | править код]
  • Инвентарь и Крафт: Появилась полноценная система создания предметов и сетка крафта.
  • Генерация мира: Впервые добавлен экран настроек генерации. Можно было выбрать тип мира (остров, плоский, парящий, обычный) и тему (нормальная, адская, райская и лесная). Демонстрация генератора мира
  • Динамическое освещение: Источники света (факелы, огонь) начали освещать пространство в реальном времени.
  • Сырая свинина, хлеб и тушёные грибы заменили грибы в качестве еды, восстанавливающей здоровье.
  • Инструменты и снаряжение: Появились мечи, кирки, топоры, лопаты и комплекты брони из разных материалов.
  • Цикл смены дня и ночи: Появились солнце, луна и полноценное небо.
  • Мобы: Обновлён искусственный интеллект (поиск пути). Были добавлены, а позже удалены человекоподобные мобы: Рана, Стив, Бист-бой и Чёрный Стив.
  • Начальный дом: Игрок появлялся в небольшом уютном доме из булыжника и досок, где стояли сундуки с ресурсами.
  • Клавиши управления:
    • F5 — переключение вида от третьего лица.
    • F7 — создание изометрического скриншота (сохранялся в папку пользователя).