std::ranges::uninitialized_value_construct
Definido en el archivo de encabezado <memory>
|
||
Signatura de la llamada |
||
template <no-throw-forward-iterator I, no-throw-sentinel-for<I> S> requires std::default_initializable<std::iter_value_t<I>> |
(1) | (desde C++20) |
template <no-throw-forward-range R> requires std::default_initializable<ranges::range_value_t<R>> |
(2) | (desde C++20) |
[first, last)
mediante la inicialización por valor, como si fuera por
for (; first != last; ++first) ::new (const_cast<void*>(static_cast<const volatile void*>(std::addressof(*first)))) std::remove_reference_t<std::iter_reference_t<I>>();
r
como rango, como si se usara ranges::begin(r) como first
, y ranges::end(r) como last
.Las entidades similares a funciones descritas en esta página son niebloids, es decir:
- Las listas de argumentos de plantilla explícitas no se pueden especificar al llamar a cualquiera de ellas.
- Ninguna de ellas es visible para la búsqueda dependiente de argumentos.
- Cuando alguna de ellas se encuentra mediante la búsqueda normal no calificada como el nombre a la izquierda del operador de llamada a función, se inhibe la búsqueda dependiente de argumentos.
En la práctica, pueden implementarse como objetos función o con extensiones de compilador especiales.
Contenido |
[editar] Parámetros
first, last | - | Par iterador-centinela que denota el rango de elementos a inicializar por valor. |
r | - | El rango de elementos a inicializar por valor. |
[editar] Valor de retorno
Un iterador igual a last
.
[editar] Complejidad
Lineal en la distancia entre first
y last
.
[editar] Excepciones
La excepción lanzada en la construcción de los elementos en el rango de destino, si existe.
[editar] Notas
Una implementación puede mejorar la eficiencia de ranges::uninitialized_value_construct
, p.ej., mediante el uso de ranges::fill, si el tipo valor del rango es TrivialType y CopyAssignable.
[editar] Posible implementación
struct uninitialized_value_construct_fn { template <no-throw-forward-iterator I, no-throw-sentinel-for<I> S> requires std::default_initializable<std::iter_value_t<I>> I operator()( I first, S last ) const { using T = std::remove_reference_t<std::iter_reference_t<I>>; if constexpr (std::is_trivial_v<T> && std::is_copy_assignable_v<T>) return ranges::fill(first, last, T()); I rollback {first}; try { for (; !(first == last); ++first) ::new (const_cast<void*>(static_cast<const volatile void*> (std::addressof(*first)))) T(); return first; } catch (...) { // rollback: destruir los elementos construidos for (; rollback != first; ++rollback) ranges::destroy_at(std::addressof(*rollback)); throw; } } template <no-throw-forward-range R> requires std::default_initializable<ranges::range_value_t<R>> ranges::borrowed_iterator_t<R> operator()( R&& r ) const { return (*this)(ranges::begin(r), ranges::end(r)); } }; inline constexpr uninitialized_value_construct_fn uninitialized_value_construct{}; |
[editar] Ejemplo
#include <iostream> #include <memory> #include <string> int main() { struct S { std::string m{ "▄▀▄▀▄▀▄▀" }; }; constexpr int n {4}; alignas(alignof(S)) char out[n * sizeof(S)]; try { auto first {reinterpret_cast<S*>(out)}; auto last {first + n}; std::ranges::uninitialized_value_construct(first, last); auto count {1}; for (auto it {first}; it != last; ++it) { std::cout << count++ << ' ' << it->m << '\n'; } std::ranges::destroy(first, last); } catch(...) { std::cout << "¡Excepción!\n"; } // Observa que para "tipos triviales" uninitialized_value_construct // llena con ceros el área de memoria no inicializada dada. int v[] { 0, 1, 2, 3 }; std::cout << ' '; for (const int i : v) { std::cout << ' ' << static_cast<char>(i + 'A'); } std::cout << "\n "; std::ranges::uninitialized_value_construct(std::begin(v), std::end(v)); for (const int i : v) { std::cout << ' ' << static_cast<char>(i + 'A'); } std::cout << '\n'; }
Salida:
1 ▄▀▄▀▄▀▄▀ 2 ▄▀▄▀▄▀▄▀ 3 ▄▀▄▀▄▀▄▀ 4 ▄▀▄▀▄▀▄▀ A B C D A A A A
[editar] Véase también
Construye objetos mediante la inicialización de un valor en un área de memoria sin inicializar, definido por un inicio y una cuenta. (niebloid) | |
Construye objetos mediante la
inicialización por defecto en un área de memoria sin inicializar, definido por un rango. | |
(niebloid) | |
uninitialized_value_construct (C++17) |
Construye objetos mediante la inicialización de un valor en un área de memoria sin inicializar, definido por un rango. (niebloid) |