std::uninitialized_value_construct_n
De cppreference.com
Definido en el archivo de encabezado <memory>
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||
template< class ForwardIt, class Size > ForwardIt uninitialized_value_construct_n( ForwardIt first, Size n ); |
(1) | (desde C++17) |
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt, class Size > ForwardIt uninitialized_value_construct_n( ExecutionPolicy&& policy, ForwardIt first, Size n ); |
(2) | (desde C++17) |
1) Construye
n
objetos de tipo typename iterator_traits<ForwardIt>::value_type en el almacenamiento no inicializado que comienza en first
mediante la inicialización por valor, como si fuera por
for (; n > 0; (void) ++first, --n) ::new (/*VOIDIFICAR*/(*first)) typename std::iterator_traits<ForwardIt>::value_type();
donde /*VOIDIFICAR*/(e) es:
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(hasta C++20) |
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(desde C++20) |
Si se lanza una excepción durante la inicialización, los objetos ya construidos se destruyen en un orden no especificado.
2) Igual que (1), pero ejecutado de acuerdo con
policy
. Esta sobrecarga no participa en la resolución de sobrecarga a menos que std::is_execution_policy_v<std::decay_t<ExecutionPolicy>> (hasta C++20) std::is_execution_policy_v<std::remove_cvref_t<ExecutionPolicy>> (desde C++20) sea verdadera.Contenido |
[editar] Parámetros
first | - | El comienzo del rango de elementos a inicializar. |
n | - | El número de elementos a inicializar. |
policy | - | La política de ejecución a usar. Véase política de ejecución para más detalles. |
Requisitos de tipo | ||
-ForwardIt debe satisfacer los requisitos de ForwardIterator.
| ||
-Ningún incremento, asignación, comparación o direccionamiento indirecto a través de instancias válidas de ForwardIt puede lanzar excepciones.
|
[editar] Valor de retorno
El fin del rango de objetos (es decir, std::next(first, n)).
[editar] Complejidad
Lineal en n
.
[editar] Excepciones
La sobrecarga con un parámetro de plantilla llamado ExecutionPolicy
(política de ejecución) reporta errores tales que:
- Si la ejecución de una función invocada como parte del algoritmo lanza una excepción y la política de ejecución es una de las tres políticas estándar, se llama a std::terminate. Para cualquier otra política de ejecución, el comportamiento está definido por la implementación.
- Si el algoritmo falla al asignar memoria, se lanza std::bad_alloc.
[editar] Posible implementación
template<class ForwardIt, class Size> ForwardIt uninitialized_value_construct_n( ForwardIt first, Size n ) { using T = typename std::iterator_traits<ForwardIt>::value_type; ForwardIt current = first; try { for (; n > 0 ; (void) ++current, --n) { ::new (const_cast<void*>(static_cast<const volatile void*>( std::addressof(*current)))) T(); } return current; } catch (...) { std::destroy(first, current); throw; } } |
[editar] Ejemplo
Ejecuta este código
#include <iostream> #include <memory> #include <string> int main() { struct S { std::string m{ "Valor por defecto" }; }; constexpr int n {3}; alignas(alignof(S)) unsigned char mem[n * sizeof(S)]; try { auto first {reinterpret_cast<S*>(mem)}; auto last = std::uninitialized_value_construct_n(first, n); for (auto it {first}; it != last; ++it) { std::cout << it->m << '\n'; } std::destroy(first, last); } catch(...) { std::cout << "¡Excepción!\n"; } // Observa que para "tipos triviales" uninitialized_value_construct_n // llena con ceros el área de memoria no inicializada dada. int v[] { 1, 2, 3, 4 }; for (const int i : v) { std::cout << i << ' '; } std::cout << '\n'; std::uninitialized_value_construct_n(std::begin(v), std::size(v)); for (const int i : v) { std::cout << i << ' '; } std::cout << '\n'; }
Salida:
Valor por defecto Valor por defecto Valor por defecto 1 2 3 4 0 0 0 0
[editar] Véase también
Construye objetos mediante la inicialización de un valor en un área de memoria sin inicializar, definido por un rango. (niebloid) | |
Construye objetos mediante la inicialización por defecto en un área de memoria sin inicializar, definido por un inicio y una cuenta. (plantilla de función) | |
Construye objetos mediante la inicialización de un valor en un área de memoria sin inicializar, definido por un inicio y una cuenta. (niebloid) |