std::clock
来自cppreference.com
在标头 <ctime> 定义
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||
std::clock_t clock(); |
||
返回进程所用的粗略处理器时间,它从与该程序执行有关的某个由实现定义时期的开始计算。为转换结果为秒数,可将它除以 CLOCKS_PER_SEC。
只有两次对 std::clock
不同调用的返回值的差才有意义,因为 std::clock
时期的开始不必与程序的起始一致。
std::clock
可能前进快于或慢于现实时间,取决于操作系统给予程序的执行资源。例如,如果与其他进程共享 CPU,那么 std::clock
时间的前进就可能会慢于现实时间。另一方面,如果当前进程为多线程,且多于一个执行核心可用,那么 std::clock
时间的前进就可能会快于现实时间。
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[编辑] 返回值
程序迄今为止所用的处理器时间。
- 如果处理器时间不可用,那么就会返回 (std::clock_t)(-1)。
- 如果处理器时间的值无法以 std::clock_t 表示,那么就会返回一个未指定的值。
[编辑] 异常
不抛出。
[编辑] 注解
在��容 POSIX 的系统上,带时钟 id CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID 的 clock_gettime
提供更高的解析度。
clock()
返回的值会在一些实现上回卷。例如在某种实现上,如果 std::clock_t 是有符号 32 位整数而 CLOCKS_PER_SEC 是 1'000'000,那么它将在约 2147 秒(约 36 分)后回卷。
[编辑] 示例
此示例演示 clock()
时间与真实时间的差异。
运行此代码
#include <chrono> #include <ctime> #include <iomanip> #include <iostream> #include <thread> // 函数 f() 做一些耗时工作 void f() { volatile double d = 0; for (int n = 0; n != 10000; ++n) for (int m = 0; m != 10000; ++m) d += d * n * m; } int main() { const std::clock_t c_start = std::clock(); auto t_start = std::chrono::high_resolution_clock::now(); std::thread t1(f); std::thread t2(f); // 在两个线程上调用 f() t1.join(); t2.join(); std::clock_t c_end = std::clock(); auto t_end = std::chrono::high_resolution_clock::now(); std::cout << std::fixed << std::setprecision(2) << "CPU time used: " << 1000.0 * (c_end - c_start) / CLOCKS_PER_SEC << "ms\n" << "Wall clock time passed: " << std::chrono::duration<double, std::milli>(t_end - t_start) << '\n'; }
可能的输出:
CPU time used: 1590.00ms Wall clock time passed: 808.23ms
[编辑] 参阅
转换 std::time_t 对象为文本表示 (函数) | |
返回自纪元起计的系统当前时间 (函数) | |
clock 的 C 文档
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