std::unique_ptr

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(C++17 弃用)
(C++17 弃用)

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(C++11)(C++23 前)
(C++11)(C++23 前)
(C++11)(C++23 前)
(C++11)(C++23 前)
(C++11)(C++23 前)
(C++11)(C++23 前)
 
 
在标头 <memory> 定义
template<

    class T,
    class Deleter = std::default_delete<T>

> class unique_ptr;
(1) (C++11 起)
template <

    class T,
    class Deleter

> class unique_ptr<T[], Deleter>;
(2) (C++11 起)

std::unique_ptr 是一种智能指针,它通过指针持有并管理另一对象(对其负责),并在 unique_ptr 离开作用域时释放该对象。

在发生下列两者之一时,用关联的删除器释放对象:

  • 管理它的 unique_ptr 对象被销毁。
  • 通过 operator=reset() 赋值另一指针给管理它的 unique_ptr 对象。

对象的释放,是通过调用 get_deleter()(ptr),用可能由用户提供的删除器进行的。默认删除器(std::default_delete)使用 delete 运算符,它销毁对象并解分配内存。

unique_ptr 也可以不占有对象,该情况下称它为

std::unique_ptr 有两个版本:

  1. 管理单个对象(例如以 new 分配)
  2. 管理动态分配的对象数组(例如以 new[] 分配)

此类满足可移动构造 (MoveConstructible) 可移动赋值 (MoveAssignable) ,但不满足可复制构造 (CopyConstructible) 可复制赋值 (CopyAssignable)

如果 T* 不是合法类型(例如 T 是引用类型),那么实例化 std::unique_ptr<T, Deleter> 的程序非良构。

类型要求
-
Deleter 必须是函数对象 (FunctionObject) 函数对象 (FunctionObject) 的左值引用或函数的左值引用,且可以以 unique_ptr<T, Deleter>::pointer 类型的实参调用。

目录

[编辑] 注解

只有非 const 的 unique_ptr 能转移被管理对象的所有权给另一 unique_ptr。如果对象的生存期由 const std::unique_ptr 所管理,那么它被限定在创建指针的作用域中。

unique_ptr 常用于管理对象的生存期,包含:

  • 通过保证在正常退出和经由异常退出两者上都进行删除,向处理拥有动态生存期的对象的类和函数提供异常安全性。
  • 向函数传递独占的拥有动态生存期的对象的所有权。
  • 从函数获得独占的拥有动态生存期的对象的所有权。
  • 作为具移动容器的元素类型,例如保有指向动态分配对象的指针的 std::vector(比如当需要多态行为的场合)。

std::unique_ptr 可为不完整类型 T 构造,例如用于改善用作 pImpl 手法中把柄的用途。如果使用默认删除器,那么 T 必须在代码中调用删除器点处完整,这会在析构函数、移动赋值运算符和 unique_ptrreset 成员函数中发生。(与之相反,std::shared_ptr 不能从指向不完整类型的裸指针构造,但可在 T 不完整处销毁)。注意如果 T 是类模板特化,那么把 unique_ptr 用作操作数(如 !p),将因实参依赖查找而要求 T 的形参完整。

如果 T 是某基类 B派生类,那么 unique_ptr<T> 可隐式转换unique_ptr<B>。产生的 unique_ptr<B> 的默认删除器将使用 Boperator delete,如果 B 的析构函数不是虚函数,那么就会导致未定义行为。注意 std::shared_ptr 的表现不一样:std::shared_ptr<B> 将使用类型 Toperator delete,而且即使 B 的析构函数非,也会正确删除所持有的对象。

std::shared_ptr 不同,unique_ptr 可通过任何满足可空指针 (NullablePointer) 的定制把柄类型管理对象。例如,这允许通过提供定义了 typedef boost::offset_ptr pointer; 或其他缀饰指针Deleter 来管理位于共享内存的对象。

功能特性测试 标准 功能特性
__cpp_lib_constexpr_memory 202202L (C++23) constexpr std::unique_ptr

[编辑] 嵌套类型

类型 定义
pointer 该类型存在时是 std::remove_reference<Deleter>::type::pointer,否则是 T*。必须满足可空指针 (NullablePointer)
element_type T,此 unique_ptr 所管理的对象类型
deleter_type Deleter,函数对象或到函数或到函数对象的左值引用,会从析构函数调用

[编辑] 成员函数

构造新的 unique_ptr
(公开成员函数) [编辑]
析构所管理的对象,如果存在的话
(公开成员函数) [编辑]
unique_ptr 赋值
(公开成员函数) [编辑]
修改器
返回一个指向被管理对象的指针,并释放所有权
(公开成员函数) [编辑]
替换被管理对象
(公开成员函数) [编辑]
交换被管理对象
(公开成员函数) [编辑]
观察器
返回指向被管理对象的指针
(公开成员函数) [编辑]
返回用于析构被管理对象的删除器
(公开成员函数) [编辑]
检查是否有关联的被管理对象
(公开成员函数) [编辑]
单对象版本,unique_ptr<T>
解引用指向被管理对象的指针
(公开成员函数) [编辑]
数组版本,unique_ptr<T[]>
提供到被管理数组的有索引访问
(公开成员函数) [编辑]

[编辑] 非成员函数

创建管理一个新对象的独占指针
(函数模板) [编辑]
与另一个 unique_ptrnullptr 进行比较
(函数模板) [编辑]
输出被管理指针的值到输出流
(函数模板) [编辑]
特化 std::swap 算法
(函数模板) [编辑]

[编辑] 辅助类

std::unique_ptr 的散列支持
(类模板特化) [编辑]

[编辑] 示例

#include <cassert>
#include <cstdio>
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <locale>
#include <memory>
#include <stdexcept>
 
// 用于下面运行时多态演示的辅助类
struct B
{
    virtual ~B() = default;
 
    virtual void bar() { std::cout << "B::bar\n"; }
};
 
struct D : B
{
    D() { std::cout << "D::D\n"; }
    ~D() { std::cout << "D::~D\n"; }
 
    void bar() override { std::cout << "D::bar\n"; }
};
 
// 消费 unique_ptr 的函数能以值或以右值引用接收它
std::unique_ptr<D> pass_through(std::unique_ptr<D> p)
{
    p->bar();
    return p;
}
 
// 用于下面自定义删除器演示的辅助函数
void close_file(std::FILE* fp)
{
    std::fclose(fp);
}
 
// 基于 unique_ptr 的链表演示
struct List
{
    struct Node
    {
        int data;
        std::unique_ptr<Node> next;
    };
 
    std::unique_ptr<Node> head;
 
    ~List()
    {
        // 循环按顺序销毁各列表节点,默认析构函数将会递归调用其 “next” 指针的析构函数,
        // 这在足够大的链表上可能造成栈溢出。
        while (head)
        {
            auto next = std::move(head->next);
            head = std::move(next);
        }
    }
 
    void push(int data)
    {
        head = std::unique_ptr<Node>(new Node{data, std::move(head)});
    }
};
 
int main()
{
    std::cout << "1) 独占所有权语义演示\n";
    {
        // 创建一个(独占)资源
        std::unique_ptr<D> p = std::make_unique<D>();
 
        // 转移所有权给 “pass_through”,而它再通过返回值将所有权转移回来
        std::unique_ptr<D> q = pass_through(std::move(p));
 
        // “p” 现在是已被移动的“空”状态,等于 nullptr
        assert(!p);
    }
 
    std::cout << "\n" "2) 运行时多态演示\n";
    {
        // 创建派生类资源并通过基类指向它
        std::unique_ptr<B> p = std::make_unique<D>();
 
        // 动态派发如期工作
        p->bar();
    }
 
    std::cout << "\n" "3) 自定义删除器演示\n";
    std::ofstream("demo.txt") << 'x'; // 准备要读取的文件
    {
        using unique_file_t = std::unique_ptr<std::FILE, decltype(&close_file)>;
        unique_file_t fp(std::fopen("demo.txt", "r"), &close_file);
        if (fp)
            std::cout << char(std::fgetc(fp.get())) << '\n';
    } // 在此调用 “close_file()”(如果 “fp” 为空)
 
    std::cout << "\n" "4) 自定义 lambda 表达式删除器和异常安全性演示\n";
    try
    {
        std::unique_ptr<D, void(*)(D*)> p(new D, [](D* ptr)
        {
            std::cout << "由自定义删除器销毁...\n";
            delete ptr;
        });
 
        throw std::runtime_error(""); // “p” 是普通指针的情况下此处就会泄漏
    }
    catch (const std::exception&)
    {
        std::cout << "捕获到异常\n";
    }
 
    std::cout << "\n" "5) 数组形式的 unique_ptr 演示\n";
    {
        std::unique_ptr<D[]> p(new D[3]);
    } // “D::~D()” 被调用 3 次
 
    std::cout << "\n" "6) 链表演示\n";
    {
        List wall;
        const int enough{1'000'000};
        for (int beer = 0; beer != enough; ++beer)
            wall.push(beer);
 
        std::cout.imbue(std::locale("en_US.UTF-8"));
        std::cout << "墙上有 " << enough << " 瓶啤酒...\n";
    } // 销毁所有啤酒
}

可能的输出:

1) 独占所有权语义演示
D::D
D::bar
D::~D
 
2) 运行时多态演示
D::D
D::bar
D::~D
 
3) 自定义删除器演示
x
 
4) 自定义 lambda 表达式删除器和异常安全性演示
D::D
由自定义删除器销毁...
D::~D
捕获到异常
 
5) 数组形式的 unique_ptr 演示
D::D
D::D
D::D
D::~D
D::~D
D::~D
 
6) 链表演示
墙上有 1,000,000 瓶啤酒...

[编辑] 缺陷报告

下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。

缺陷报告 应用于 出版时的行为 正确行为
LWG 4144 C++11 T* 不需要组成合法类型 需要

[编辑] 参阅

拥有共享对象所有权语义的智能指针
(类模板) [编辑]
(C++11)
std::shared_ptr 所管理对象的弱引用
(类模板) [编辑]
(C++26)
包含动态分配对象的具有类似值语义的包装器
(类模板) [编辑]
(C++17)
可保有任何可复制构造 (CopyConstructible) 类型的实例的对象。
(类) [编辑]