Agente
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"Gerar agente"
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Esse recurso é exclusivo para a Minecraft Education e Edição Bedrock.
O agente é um criatura limitado a Education Edition.
Uso
[editar | editar código-fonte]O agente é usado em conjunto com o Code Connection para o Minecraft e é programável por uma interface de visual Scratch.
O agente possui seu próprio inventário de 27 itens, que pode ser manipulado por comandos que o jogador o programa usar ou editado diretamente por uma GUI que o jogador pode acessar no jogo.
A interface visual permite que o jogador arraste e solte comandos, construções estruturais e outros componentes em uma sequência e associe a sequência com uma barra personalizada de comando que pode ser executado de maneira tradicional, a partir do console.
Comandos do Agente
[editar | editar código-fonte]move <direction>turn <turnDirection>attack <direction>destroy <direction>drop <int:slotNum> <int:quantity> <direction>dropall <direction>inspect <direction>inspectdata <direction>detect <direction>detectredstone <direction>transfer <int:srcSlotNum> <int:quantity> <int:dstSlotNum>createagenttpagentcollect <string:item>till <direction>place <int:slotNum> <direction>getitemcount <int:slotNum>getitemspace <int:slotNum>getitemdetail <int:slotNum>
<direction> refere-se a forward|back|left|right|up|down
<turnDirection> refere-se a left|right
Valores de dados
[editar | editar código-fonte]ID
[editar | editar código-fonte]| Nome | Identificador | ID numérico | Chave de tradução |
|---|---|---|---|
agent | 56 | entity.agent.name |
Histórico
[editar | editar código-fonte]| Edição Pocket Alpha | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.16.0 | build 1 | ||||||
| build 2 | Removido agent. | ||||||
| Edição Pocket | |||||||
| 1.0.0 | build 1 | O agente foi re-adicionado escondido no arquivo .apk. | |||||
| Edição Bedrock | |||||||
| 1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Adicionado arquivo de textura de ovo gerador de agent. | |||||
| Edição Education | |||||||
| 1.0.1 | |||||||
| 1.0.2 | O ID da entidade foi alterado de "learn_to_code_mascot" para "agent". | ||||||
| 1.4.0 | A cor da name tag padrão do Agent foi alterada para azul. | ||||||
| 1.7 | Agora o Agent pode ser removido usando /remove
| ||||||
| Jogadores agora podem ver as cordenadas do Agent na HUD | |||||||
/summon agent agora gera ou teleporta o Agent até o executador.
| |||||||
| Adicionado ovo de criação para o Agent. | |||||||
Galeria
[editar | editar código-fonte]-
Agent - 1.png Um agent.
-
Agent - 2.jpg Agent na imagem oficial.