Edição Java pre-Classic
| Versão inicial |
rd-20090510 (10 de maio de 2009) |
|---|---|
| Última versão |
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| Pago |
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Pre-Classic é o nome dado às versões lançadas antes do Classic. Era parte da primeira fase de desenvolvimento no Minecraft. A fase foi originalmente chamada de Cave Game até que o jogo foi mudado para Minecraft.
Histórico
[editar | editar código-fonte]
Pré-clássico começou quando Notch começou a trabalhar em um jogo chamado Cave Game. Ele foi influenciado para criar minerais por Infiniminer, Dwarf Fortress, Dungeon Keeper, seu jogo anterior RubyDung.

As texturas utilizadas para os blocos grama e pedregulho eram provenientes do RubyDung, em seguida, foram adicionados outros blocos e itens, tal como mudas, terra, pedra, tábuas de madeira, e mais.
Eventualmente, após 6 dias de desenvolvimento, Minecraft foi lançado publicamente em 17 de maio de 2009, com a versão 0.0.11a, a primeira versão da fase de desenvolvimento Clássico.
Pouco se sabe sobre esta fase de desenvolvimento, uma vez que nunca foi lançada publicamente, e só Notch poderia testar as versões. Cada versão nesta fase pode ser visto em alguns dos vídeos no Canal do YouTube do Notch.
A versão mais conhecida nesta fase foi provavelmente a de 13 de maio de 2009, a versão da Pre 0.0.9a, como foi mostrado no video do Notch Cave Game Tech Test (Cave Game Teste de Tecnologia).
Várias versões de pré-clássicos estão agora disponíveis ao público através do novo launcher.
Pre-Classic foi a fase inicial de desenvolvimento do Minecraft, na qual a mecânica e os elementos básicos do jogo foram desenvolvidos, testados e aprimorados no período de menos de uma semana - de 10 a 16 de maio de 2009. Não era originalmente liberado ao público, mas algumas versões agora podem ser reproduzidas pelo launcher.
| Versão | Creation date | Hora |
|---|---|---|
| mc-161648 | 16 de maio de 2009 | 16:48 |
| mc-161625 | 16:25 | |
| mc-161616 | 16:16 | |
| mc-161607 | 16:07 | |
| rd-161348 | 11:48 | |
| rd-160052 | 15 de maio de 2009 | 22:52 |
| rd-20090515 | 22:00 | |
| rd-132328 | 13 de maio de 2009 | 21:28 |
| rd-132211 | 20:11 | |
| rd-131655 | 16:55 | |
| rd-131648 | 16:48 | |
| rd-20090513-1641 | 16:41 | |
| rd-20090513-1408 | 14:08 | |
| rd-20090513-1351 | 13:51 | |
| rd-20090512 | 12 de maio de 2009 | ? |
| Cave Game | 10 ou 11 de maio a 12 de maio de 2009 | |
| rd-20090510 | 10 de maio de 2009 |
Recursos
[editar | editar código-fonte]- Física
- Pedregulho
- Bloco de grama
- Criaturas Humanos
- Gerador de nível
- Partículas
- Terra
- Tábuas de madeira
- Pedra
- Mudas
- O Vazio
- Colocar blocos usando o botão esquerdo e destruir com o botão direito
Curiosidades
[editar | editar código-fonte]- Criaturas Humanos poderiam ser gerados pressionando o botão G.
- Era possível respawnar em algum lugar no mundo, pressionando R.
- Esta fase de desenvolvimento durou apenas 6 dias.
- Esta fase foi nomeada de Cave Game até que o jogo foi renomeado para Minecraft: Order Of The Stone (Minecraft: Ordem da Pedra), mais tarde alterado para simplesmente Minecraft.
- A primeira versão do Minecraft pré-clássico atualmente disponível é chamado "old-alpha rd-132211" (Pre 0.0.9.a, 13 de maio de 2009) no novo launcher.
- Nos arquivos class, o próprio Minecraft é conhecido e chamado de "RubyDung".
- O Bloco de Grama tinha a textura de grama de todos os lados, sem terra.
Veja também
[editar | editar código-fonte]- Histórico de versões da Edição Java#Pre-classic
- Ciclo de Desenvolvimento
- Indev
- Infdev
- Alpha
- Beta
- Minecraft 1.0
Navegação
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