options.txt
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options.txt é o arquivo que armazena todas as opções mutáveis no menu de opções Menu no jogo e várias outras informações que o jogo precisa armazenar depois de desistir. É encontrado na pasta .minecraft na Edição Java ou na pasta com.mojang/minecraftpe na Edição Bedrock, e pode ser editado com qualquer editor de texto básico para alterar as opções. A maioria das configurações pode ser alterada no jogo, mas alguns podem ser alterados apenas editando esse arquivo.
Opções
[editar | editar código-fonte]Edição Java
[editar | editar código-fonte]Cada linha representa uma única opção ou pedaço de dados, com a opção seguida de um cólon seguido pelo valor dessa opção. Uma lista de todos os números de tecla/botão disponíveis para as opções de controles está disponível em códigos de teclas.
| #[N 1] | Nome da opção | Explicação | Valores válidos | Valor padrão | Versão adicionada. | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | version | Versão de dados da versão do cliente este arquivo foi salvo pela última vez; usado para atualizar as configurações padrão. (numérico) | 4671 | 1.10-pre1 (1.10) | ||
| 2 | autoJump | Se o salto automático está ativado | true/false | true | ||
| 3 | autoSuggestions | True se a sugestão de comando de interface de usuário de brigadier deve ser mostrada, em vez de apenas quando pressionar a guia | true/false | true | 17w47a (1.13) | |
| 4 | chatColors | Se o bate-papo colorido é permitido | true/false | true | ||
| 5 | chatLinks | Se links mostram como links ou apenas texto no bate-papo (true/false [links/plaintext]) | true/false | true | ||
| 6 | chatLinksPrompt | Se clicar em links no bate-papo precisa confirmação antes de abri-los | true/false | true | ||
| 7 | enableVsync | Se v-sync (Sincronização vertical) está ativada | true/false | true | ||
| 8 | entityShadows | Se deve exibir sombras da entidade | true/false | true | ||
| 9 | forceUnicodeFont | Se a fonte Unicode deve ser usada | true/false | false | ||
| 10 | discrete_mouse_scroll | Ignora a rolagem ajustada pelo sistema operacional | true/false | false | ||
| 11 | invertYMouse | Se o mouse é invertido ou não | true/false | false | ||
| 12 | realmsNotifications | Se os convites de Realms são alertados no menu principal | true/false | true | ||
| 13 | reducedDebugInfo | Se deve mostrar informações reduzidas na tela de depuração | true/false | false | ||
| 14 | snooperEnabled | Se a funcionalidade de coletar dados está ativada | true/false | true | ||
| 15 | showSubtitles | Se legendas forem mostrados | true/false | false | ||
| 15 | directionalAudio | Se o áudio direcional estiver ativado | true/false | false | 22w11a (1.19) | |
| 16 | touchscreen | Se os controles de tela sensível ao toque são usados | true/false | false | ||
| 17 | fullscreen | Se o jogo tenta ir em tela cheia ao iniciar o programa | true/false | false | ||
| 18 | bobView | Se a câmera balança para cima e para baixo enquanto o jogador anda | true/false | true | ||
| 19 | toggleCrouch | Se a tecla de coleta de dados deve ser pressionada ou mantida para ativar a coleta de dados | true/false | false | ||
| 20 | toggleSprint | Se a tecla de correr deve ser pressionada ou mantida para ativar a corrida | true/false | false | ||
| 21 | darkMojangStudiosBackground | Se a tela de carregamento do Mojang Studios aparecerá monocromática | true/false | false | 21w13a (1.17) | |
| 22 | hideLightningFlashes | Ocultar relâmpagos (efeito visual) | true/false | false | 21w37a (1.18) | |
| 23 | mouseSensitivity | Sensibilidade da movimentação do mouse para mudar a posição da câmera | 0–1 | 0.5 | ||
| 24 | fov | Tamanho do campo de visão (ponto flutuante). O valor no jogo é contado em graus, no entanto, options.txt não é. O valor é convertido em graus com a seguinte fórmula: degrees = 40 * value + 70
|
-1–1 | 0.0 | ||
| 25 | screenEffectScale | Efeitos de distorção (intensidade dos efeitos de náusea e portal do nether) | 0–1 | 1.0 | ||
| 26 | fovEffectScale | Efeitos do campo visual (campo de visão muda ao correr, tendo Velocidade ou Lentidão etc.) | 0–1 | 1.0 | ||
| 27 | darknessEffectScale | Escuridão pulsante (quanto o efeito Escuridão pulsa) | 0–1 | 1.0 | 22w15a (1.19) | |
| 28 | gamma | Brilho | 0–1 | 0.0 | ||
| 29 | renderDistance | A distância de renderização no raio do bloco do jogador | 2–32 sem edição externa de options.txt; o máximo é ainda limitado a 16 em máquinas de 32 bits e máquinas com menos de 1 gigabyte de memória | 12 (64-bit), 8 (32-bit) | ||
| 30 | simulationDistance | A distância de simulação no raio do chunk do jogador | 5–32 sem edição externa de options.txt; máximo é ainda limitado a 16 em máquinas de 32 bits e máquinas com menos de 1 gigabyte de memória | 12 (64-bit), 8 (32-bit) | 21w38a (1.18) | |
| 31 | entityDistanceScaling | A distância máxima do jogador que as entidades renderizam | 0.5-5.0 | 1.0 | ||
| 32 | guiScale | Tamanho das interfaces | 0 (Auto) ou 1-4 para o tamanho | 0 (Auto) | ||
| 33 | particles | Quantidade de partículas (como chuva, efeitos de poções, etc.) | 0–2 (Todas, Reduzidas, Mínimas) | 0 (All) | ||
| 34 | maxFps | A taxa de quadros máxima | 10–260 | 120 | ||
| 35 | graphicsMode | Qualidade dos gráficos | 0-2 (Rápidos, Detalhados, Fabulosos!) | 1 (Fancy) | ||
| 36 | ao | Iluminação suave | 0–2 (Não, Mínima, Máxima) | 2 (Maximum) | ||
| 37 | prioritizeChunkUpdates | Estratégia de atualização da seção de chunks | 0–2 (Em paralelo, Por ação, Sempre) | 0 (Em paralelo) | 21w37a (1.18) | |
| 38 | biomeBlendRadius | Raio de mesclagem durante a transição do bioma | 0–7 | 2 | 18w15a (1.13) | |
| 39 | renderClouds | Se deve exibir nuvens | true/false/fast | true | ||
| 40 | resourcePacks | Uma lista de pacotes de recursos ativos, com os nomes dos pacotes entre aspas, separados por vírgulas | String | [] | ||
| 41 | incompatibleResourcePacks | Uma lista de pacotes de recursos ativos marcados como incompatíveis com a versão atual do Minecraft, com os nomes dos pacotes entre aspas, separados por vírgulas | String | [] | ||
| 42 | lastServer | Endereço do último servidor usado com conexão direta | String | |||
| 43 | lang | Idiomas a ser usado | String | en_us | ||
| 44 | soundDevice | Dispositivo de som a ser usado | String | 21w37a (1.18) | ||
| 45 | chatVisibility | Visualização do bate-papo | 0–2 (Visível, Apenas comandos, Oculto) | 0 (Visível) | ||
| 46 | chatOpacity | Opacidade do bate-papo | 0–1 | 1.0 | ||
| 47 | chatLineSpacing | Espaçamento entre o texto no bate-papo | 0–1 | 0.0 | ||
| 48 | textBackgroundOpacity | Opacidade do fundo do texto | 0–1 | 0.5 | ||
| 49 | backgroundForChatOnly | Alterna se o fundo está apenas no bate-papo ou em todos os lugares | true/false | true | ||
| 50 | hideServerAddress | Não tem efeito nas versões modernas | true/false | false | ||
| 51 | advancedItemTooltips | Passar o mouse sobre os itens no inventário mostra seus ID e durabilidade; alternado pressionando F3 + H | true/false | false | ||
| 52 | pauseOnLostFocus | Sair do Minecraft sem pressionar a tecla Esc ou abrir uma interface no jogo pausa automaticamente o jogo; alternado pressionando F3 + P | false | true | ||
| 53 | overrideWidth | Largura para abrir o Minecraft com em pixels (0 significa o padrão para as configurações do Minecraft); sem controle no jogo | Integer | 0 | ||
| 54 | overrideHeight | Altura para abrir o Minecraft em pixels (0 significa o padrão para as configurações do Minecraft); sem controle no jogo | Integer | 0 | ||
| 55 | heldItemTooltips | Whether switching between items shows the name of the item; no in-game control | true/false | true | 12w50a (1.4.6) | |
| 56 | chatHeightFocused | Altura do bate-papo | 0–1 | 1.0 | ||
| 57 | chatDelay | Atraso existe entre o texto do bate-papo | 0–6 | 0.0 | ||
| 58 | chatHeightUnfocused | Altura máxima do bate-papo, quando o botão de bate-papo não está pressionado | 0–1 | 0.44366195797920227 | ||
| 59 | chatScale | A escala/tamanho do texto no bate-papo | 0–1 | 1.0 | ||
| 60 | chatWidth | A largura espaço do bate-papo | 0–1 | 1.0 | ||
| 61 | mipmapLevels | Quantidade pela qual as texturas distantes são suavizadas | 0–4 | 4 | ||
| 62 | useNativeTransport | Se deve usar um Netty EpollSocketChannel para conexões com servidores em vez de um NioSocketChannel (aplica-se apenas se EPOLL estiver disponível no sistema do usuário) | true/false | true | ||
| 63 | mainHand | Se a mão principal aparece como esquerda ou direita | left/right | right | ||
| 64 | attackIndicator | Ao bater, como o indicador de ataque é mostrado na tela | 0–2 (Não, Mira, Barra) | 1 (Crosshair) | ||
| 65 | narrator | Configuração do narrador | 0–3 | 0 | 17w06a (1.12) | |
| 66 | narratorHotKey | Pressionar Ctrl+B não abrirá o narrador se ele estiver desligado. | ? | ? | 23w33a (1.20.2) | |
| 67 | tutorialStep | Próxima etapa de dicas do tutorial para exibir | movement, find_tree, punch_tree, open_inventory, craft_planks, none | movement | 17w06a (1.12) | |
| 68 | mouseWheelSensitivity | Permite tornar da rolagem do mouse mais sensível (veja MC-123773) | 1–10 | 1.0 | 18w21a (1.13) | |
| 69 | rawMouseInput | Ignora a aceleração definida pelo sistema operacional | true/false | true | ||
| 70 | glDebugVerbosity | Nível de informação de registro LWJGL (apenas em algumas máquinas) | 0-4 (none, HIGH, MEDIUM, LOW, NOTIFICATION) | 1 | 1.13-pre2 (1.13) | |
| 71 | skipMultiplayerWarning | Se deve pular o aviso legal ao entrar na tela multijogador | true/false | false | 1.15.2 Pre-Release 1 (1.15.2) | |
| 72 | skipRealms32bitWarning | Se o aviso de ambiente de 32 bits deve ser ignorado ao entrar na tela do Realms[verificar] | true/false | false | 1.18.2 Pre-release 1 (1.18.2) | |
| 73 | hideMatchedNames | Alguns servidores enviam mensagens de bate-papo em formatos não padrão. Com esta opção, o jogo irá tentar aplicar qualquer maneira esconder bate-papo, combinando o texto em mensagens. | true/false | true | 1.16.4 Release Candidate 1 (1.16.4) | |
| 74 | joinedFirstServer | Se o jogador se juntou a um servidor antes. Se false, as dicas do tutorial para interações sociais serão exibidas ao ingressar em um servidor. | true/false | false | 1.16.4 Pre-release 1 (1.16.4) | |
| 75 | hideBundleTutorial | Se o jogador viu a dica do tutorial do pacote ao tentar usar uma bolsa. | true/false | false | ||
| 76 | syncChunkWrites | Se deve abrir o arquivo de região no modo de sincronização | true/false | true (Windows), false (outros sistemas) | ||
| 77 | showAutosaveIndicator | Se deve mostrar o indicador de salvamento automático na parte inferior direita da tela | true/false | true | 21w42a (1.18) | |
| 78 | allowServerListing | Se permitir que o ID do jogador seja mostrado na lista de jogadores mostrada na tela multijogador | true/false | true | 1.18-pre2 (1.18) | |
| 79 | key_key.attack | Controle de ataque | códigos de teclas | key.mouse.left | ||
| 80 | key_key.use | Controle de usar item | códigos de teclas | key.mouse.right | ||
| 81 | key_key.forward | Controle para andar em frente | códigos de teclas | key.keyboard.w | ||
| 82 | key_key.left | Controle de andar para a esquerda | códigos de teclas | key.keyboard.a | ||
| 83 | key_key.back | Controle de andar para trás | códigos de teclas | key.keyboard.s | ||
| 84 | key_key.right | Controle de andar para a direita | códigos de teclas | key.keyboard.d | ||
| 85 | key_key.jump | Controle de saltar | códigos de teclas | key.keyboard.space | ||
| 86 | key_key.sneak | Controle de agachar | códigos de teclas | key.keyboard.left.shift | ||
| 87 | key_key.sprint | Controle de correr | códigos de teclas | key.keyboard.left.control | ||
| 88 | key_key.drop | Controle de largar | códigos de teclas | key.keyboard.q | ||
| 89 | key_key.inventory | Controle de inventário | códigos de teclas | key.keyboard.e | ||
| 90 | key_key.chat | Controle de chat | códigos de teclas | key.keyboard.t | ||
| 91 | key_key.playerlist | Controle de lista de jogadores | códigos de teclas | key.keyboard.tab | ||
| 92 | key_key.pickItem | Controle de escolher bloco | códigos de teclas | key.mouse.middle | ||
| 93 | key_key.command | Controle de comando | códigos de teclas | key.keyboard.slash | ||
| 94 | key_key.socialInteractions | Controle de interação social | Códigos de teclas | key.keyboard.p | ||
| 95 | key_key.screenshot | Controle de caputura de tela | códigos de teclas | key.keyboard.f2 | ||
| 96 | key_key.togglePerspective | Controle de perspectiva | códigos de teclas | key.keyboard.f5 | ||
| 97 | key_key.smoothCamera | Controle de suavização de mouse | códigos de teclas | key.keyboard.unknown | ||
| 98 | key_key.fullscreen | Controle de tela cheia | códigos de teclas | key.keyboard.f11 | ||
| 99 | key_key.spectatorOutlines | Controle de visibilidade dos contornos de jogadores no modo de espectador | códigos de teclas | key.keyboard.unknown | ||
| 100 | key_key.swapOffhand | Controle de trocar de itens entre as duas mãos | códigos de teclas | key.keyboard.f | ||
| 101 | key_key.saveToolbarActivator | Salvar a barra de ferramentas atual para um slot (no modo criativo) | códigos de teclas | key.keyboard.c | 17w06a (1.12) | |
| 102 | key_key.loadToolbarActivator | Carregar barra de ferramentas de um slot (no modo criativo) | códigos de teclas | key.keyboard.x | 17w06a (1.12) | |
| 103 | key_key.advancements | Abur a tela de progressos] | códigos de teclas | key.keyboard.l | 17w06a (1.12) | |
| 104 | key_key.hotbar.1 | Controle do slot 1 na barra de ferramenta | códigos de teclas | key.keyboard.1 | ||
| 105 | key_key.hotbar.2 | Controle do slot 2 na barra de ferramenta | códigos de teclas | key.keyboard.2 | ||
| 106 | key_key.hotbar.3 | Controle do slot 3 na barra de ferramenta | códigos de teclas | key.keyboard.3 | ||
| 107 | key_key.hotbar.4 | Controle do slot 4 na barra de ferramenta | códigos de teclas | key.keyboard.4 | ||
| 108 | key_key.hotbar.5 | Controle do slot 5 na barra de ferramenta | códigos de teclas | key.keyboard.5 | ||
| 109 | key_key.hotbar.6 | Controle do slot 6 na barra de ferramenta | códigos de teclas | key.keyboard.6 | ||
| 110 | key_key.hotbar.7 | Controle do slot 7 na barra de ferramenta | códigos de teclas | key.keyboard.7 | ||
| 111 | key_key.hotbar.8 | Controle do slot 8 na barra de ferramenta | códigos de teclas | key.keyboard.8 | ||
| 112 | key_key.hotbar.9 | Controle do slot 9 na barra de ferramenta | códigos de teclas | key.keyboard.9 | ||
| 113 | soundCategory_master | O volume de todos os sons | 0–1 | 1.0 | ||
| 114 | soundCategory_music | O volume de música no jogo | 0–1 | 1.0 | ||
| 115 | soundCategory_record | O volume de música / sons de toca-discos e blocos musicais | 0–1 | 1.0 | ||
| 116 | soundCategory_weather | O volume de chuva e trovão | 0–1 | 1.0 | ||
| 117 | soundCategory_blocks | O volume de blocos | 0-1 | 1.0 | ||
| 118 | soundCategory_hostile | O volume de criaturas hostis e neutras | 0–1 | 1.0 | ||
| 119 | soundCategory_neutral | O volume de criaturas passivas | 0–1 | 1.0 | ||
| 120 | soundCategory_player | O volume de jogadores | 0–1 | 1.0 | ||
| 121 | soundCategory_ambient | O volume de sons de caverna e fogos de artifício | 0–1 | 1.0 | ||
| 122 | soundCategory_voice | O volume de vozes | 0–1 | 1.0 | ||
| 123 | modelPart_cape | Se a capa é mostrada | true/false | true | ||
| 124 | modelPart_jacket | Se a camada de pele "jaqueta" é mostrada | true/false | true | ||
| 125 | modelPart_left_sleeve | Se a camada de pele "manga esquerda" é mostrada | true/false | true | ||
| 126 | modelPart_right_sleeve | Se a camada de pele "manga direita" é mostrada | true/false | true | ||
| 127 | modelPart_left_pants_leg | Se a camada de pele "Perna esquerda da calça" é mostrada | true/false | true | ||
| 128 | modelPart_right_pants_leg | Se a camada de pele "Perna direita da calça" é mostrada | true/false | true | ||
| 129 | modelPart_hat | Se a camada de pele "chapéu" é mostrada | true/false | true | ||
| 130 | fullscreenResolution | Muda a resolução do jogo quando em modo de tela cheia. Os únicos valores permitidos são os valores suportados pelo monitor do usuário, mostrados ao alterar a resolução da tela nas configurações do sistema operacional. Definir esta opção para um valor não suportado pelo monitor redefine a opção para "Current". Quando definido como "Current", esta opção está ausente de options.txt. | <width>x<height>@<refresh rate>:<color bits> | Absent |
Edição Bedrock
[editar | editar código-fonte]| #[N 1] | Nome da opção | Explicação | Valores válidos | Valor padrão | Versão adicionada |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | mp_username | O nome do jogador. | Steve | 0.7.0 | |
| 2 | game_difficulty_new | [mais informações necessárias] | [mais informações necessárias] | 1 | |
| 3 | game_thirdperson | Número usado para identificar a primeira pessoa, a terceira pessoa na frente e a terceira pessoa nas costas. | [mais informações necessárias] | 0 | 0.7.0 |
| 4 | gfx_dpadscale | [mais informações necessárias] | [mais informações necessárias] | 0.5 | |
| 5 | mp_server_visible | [mais informações necessárias] | [mais informações necessárias] | 1 | 0.7.0 |
| 6 | mp_xboxlive_visble | [mais informações necessárias] | [mais informações necessárias] | 1 | |
| 7 | mp_nex_visble | [mais informações necessárias] | [mais informações necessárias] | 1 | |
| 8 | mp_psn_visble | [mais informações necessárias] | [mais informações necessárias] | 1 | 1.13.0 |
| 9 | game_language | O idioma em que o jogo está selecionado.[mais informações necessárias] | [mais informações necessárias] | Blank[N 2] | |
| 10 | game_skintypefull | o identificador exclusivo da pele atual que está sendo usado..[verificar] | [mais informações necessárias] | ||
| 11 | game_lastcustomskinnew | [mais informações necessárias] | [mais informações necessárias] | Standard.Dummy | |
| 12 | game_recentskin1 | A pele usada antes de ser alterada pela última vez.[verificar] | Blank[N 2] | ||
| 13 | game_recentskin2 | A segunda pele mais recente usada.[verificar] | Blank[N 2] | ||
| 14 | game_recentskin3 | A terceira pele mais recente usada.[verificar] | Blank[N 2] | ||
| 15 | game_haseverloggedintoxbl | Se o usuário já fez login no Xbox Live. | 0/1 | 0 | |
| 16 | game_haschosennottosignintoxbl | Se o usuário está atualmente desconectado do Xbox Live. | 0/1 | 1 | |
| 17 | game_devicefilestoragelocation | [mais informações necessárias] | [mais informações necessárias] | 2[verificar] | |
| 18 | ctrl_islefthanded | Se o touch d-pad deve estar à esquerda ou à direita. | 0/1 | 0 | 0.7.0 |
| 19 | ctrl_usetouchjoypad | Se os controles Split Touch estão habilitados ou não. | 0/1 | 0 | 0.7.0 |
| 20 | ctrl_swapjumpandsneak | Se os botões de salto e esgueirar-se devem ser trocados. | 0/1 | 0 | 0.12.1 |
| 21 | gfx_viewdistance | A distância de renderização do jogador, medida em blocos. | O intervalo disponível depende dos recursos do dispositivo. | Varia dependendo do dispositivo. | |
| 22 | gfx_particleviewdistance | [mais informações necessárias] | [mais informações necessárias] | 0 | |
| 23 | gfx_viewbobbing | Alterna a visualização do balanço. | 0/1 | 1 | |
| 24 | gfx_fancygraphics | Alterna gráficos detalhados. | 0/1 | 1 | 0.7.0 |
| 25 | gfx_transparentleaves | Atualmente não faz nada. | 0/1 | 1 | |
| 26 | gfx_vr_transparentleaves | Atualmente não faz nada. | 0/1 | 1 | |
| 27 | gfx_smoothlighting | Alterna iluminação suave. | 0/1 | 1 | |
| 28 | gfx_vr_smoothlighting | Alterna iluminação suave ao usar VR. | 0/1 | 1 | |
| 29 | gfx_fancyskies | Se o sol, a lua, as nuvens e as estrelas são visíveis. | 0/1 | 1 | 0.7.0 |
| 30 | gfx_field_of_view | O campo de visão do jogador, medido em graus | 30-110 | 60 | |
| 31 | gfx_msaa | Se Multisample anti-aliasing está habilitado ou não. | 0/1[verificar] | 1 | |
| 32 | gfx_texel_aa_2 | [mais informações necessárias] | [mais informações necessárias] | 0 | |
| 33 | gfx_gamma | O nível de gama da tela do jogador. | 0-1 | 0.5 | |
| 34 | gfx_multithreaded_renderer | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 1 | |
| 35 | gfx_vsync | Se v-sync (sincronização vertical) está ativado | 0/1[verificar] | 0 | 1.9.0 |
| 36 | gfx_async_texture_loads | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 1 | 1.13.0 |
| 37 | gfx_show_async_texture_loads | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 0 | 1.13.0 |
| 38 | gfx_max_dequed_textures_per_frame | [mais informações necessárias] | [mais informações necessárias] | 16 | 1.14.0 |
| 39 | gfx_texture_load_delay | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 0 | 1.14.0 |
| 40 | dev_file_watcher | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 1 | 1.9.0 |
| 41 | gfx_max_framerate | A taxa de quadros máxima | [mais informações necessárias] | 0[verificar] | |
| 42 | gfx_fullscreen | Se a tela cheia está ou não habilitada | 0/1[verificar] | 0[verificar] | |
| 43 | show_advanced_video_settings | [mais informações necessárias] | 0/1 | 0 | |
| 44 | gfx_guiscale_offset | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 0 | |
| 45 | gfx_splitscreen_guiscale_offset | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 1 | |
| 46 | gfx_safe_zone_x | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 1 | 1.2.9 |
| 47 | gfx_safe_zone_y | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 1 | 1.2.9 |
| 48 | gfx_ui_profile | Se deve usar a IU do Pocket em vez da IU clássica. | 0/1 | 1 em dispositivos móveis, 0 em outras plataformas.[mais informações necessárias] | |
| 49 | audio_main | Se deve reproduzir todos os sons. | 0-1 | 1 | 1.16.200 |
| 50 | audio_sound | Se deseja reproduzir efeitos sonoros. | 0-1 | 1 | 0.7.0 |
| 51 | audio_music | Se quer reproduzir música. | 0-1 | 1 | |
| 52 | audio_ambient | Se deseja reproduzir sons de ambiente. | 0-1 | 1 | 1.16.200 |
| 53 | audio_block | Se deve reproduzir sons de bloco. | 0-1 | 1 | 1.16.200 |
| 54 | audio_hostile | Se deve reproduzir sons de criaturas hostis. | 0-1 | 1 | 1.16.200 |
| 55 | audio_neutral | Para reproduzir sons de criaturas amigáveis. | 0-1 | 1 | 1.16.200 |
| 56 | audio_record | Se deseja reproduzir sons de Toca-discos/Bloco musical. | 0-1 | 1 | 1.16.200 |
| 57 | audio_player | Se deseja reproduzir os sons do jogador. | 0-1 | 1 | 1.16.200 |
| 58 | audio_weather | Se deseja reproduzir sons meteorológicos. | 0-1 | 1 | 1.16.200 |
| 59 | vr_cameraMovement | [mais informações necessárias] | 0-1 | 1 | |
| 60 | vr_snapAngle | [mais informações necessárias] | [verificar] | 2 | |
| 61 | vr_stutter_turn_constant_time | [mais informações necessárias] | [verificar] | 1 | |
| 62 | vr_stutter_turn_sound | [mais informações necessárias] | [verificar] | 1 | |
| 63 | vr_movement | [mais informações necessárias] | [verificar] | 0 | |
| 64 | vr_jump | [mais informações necessárias] | [verificar] | 0 | |
| 65 | vr_headSteering | [mais informações necessárias] | [verificar] | 0 | |
| 66 | vr_stickyMining | [mais informações necessárias] | [verificar] | 0 | |
| 67 | vr_hudPosition | [mais informações necessárias] | [verificar] | 0 | |
| 68 | vr_sensitivity | A sensibilidade ao usar VR. | 0-1 | 0.5 | |
| 69 | vr_gamma | O nível de gama da tela do jogador ao usar VR. | 0/1[verificar] | 0 | |
| 70 | vr_particle_view_dist | A distância de visualização de partícula ao jogar VR. | [mais informações necessárias] | 0.25 | |
| 71 | vr_hud_distance | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 1 | |
| 72 | vr_hmd_displacement | [mais informações necessárias] | [mais informações necessárias] | 0 | |
| 73 | vr_renderdistance | A distância de visualização ao usar VR. | Deve ser um número.[mais informações necessárias] | 128[verificar] | |
| 74 | vr_autojump | Alterna salto automático ao usar VR. | 0/1 | 1 | |
| 75 | vr_stereorendering | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 1 | |
| 76 | vr_use_normal_hit | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 0 | |
| 77 | vr_use_red_flash | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 1 | |
| 78 | vr_rstick_pitch_assist | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 0 | |
| 79 | vr_rstick_gazedjust | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 0 | |
| 80 | vr_gaze_pitch_boost | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 1 | |
| 81 | vr_living_room_cursor_centered | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 1 | |
| 82 | vr_tap_turn | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 0 | |
| 83 | vr_tap_turn_sensitivity | [mais informações necessárias] | 0-1[verificar] | 0.375 | |
| 84 | vr_wheelturn_sensitivity | [mais informações necessárias] | [mais informações necessárias] | 50 | |
| 85 | vr_180_turns | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 0 | |
| 86 | vr_livingroom_hint_time | [mais informações necessárias] | [mais informações necessárias] | 32000 | |
| 87 | vr_mirror_texture | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 1 | |
| 88 | vr_hand_controls_item | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 1 | |
| 89 | vr_hand_pointer | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 1 | |
| 90 | vr_hands_visible | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 0 | |
| 91 | vr_ui_mouse_sensitivity | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 1 | |
| 92 | vr_msaa | Se Multisample anti-aliasing está habilitado ou não ao usar VR. | 0/1[verificar] | 1 | |
| 93 | store_has_purchased_coins | Se o usuário já comprou minecoins. | 0/1 | 0 | |
| 94 | switch_coin_debug | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 0 | |
| 95 | old_game_version_major | O primeiro número na versão atual. | 1 | 0.8.1 | |
| 96 | old_game_version_minor | O segundo número na versão atual, usado para armazenar atualizações importantes. | 16 | 0.8.1 | |
| 97 | old_game_version_patch | O terceiro número na versão atual, usado para armazenar pequenas atualizações. | 201 | 0.8.1 | |
| 98 | old_game_version_revision | O quarto número na versão atual, usado para controle de versão interno. | 1 | 1.12.0 | |
| 99 | old_game_version_beta | O quinto número na versão atual, usado para betas (0 se não estiver jogando beta). | 0.8.1 | ||
| 100 | realms_show_friend_invites_only | Se a lista de convites para realms deve mostrar convites apenas de amigos do Xbox Live. | 0/1 | 1 | |
| 101 | number_of_owned_realms | O número de realms que o jogador possui. | 0 | ||
| 102 | number_of_friends_realms | [mais informações necessárias] | 0 | ||
| 103 | realms_view_upsell_screen_count | [mais informações necessárias] | 3 | ||
| 104 | shown_ratings_prompt | [mais informações necessárias] | [mais informações necessárias] | 0 | 1.5.0 |
| 105 | save_and_quit_count | O número de vezes que o jogador saiu de um mundo.[verificar] | 1 | 1.5.0 | |
| 106 | show_worlds_trial_button | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 1 | |
| 107 | allow_cellular_data | Se deve usar dados de celular para se conectar a serviços online. | 0/1 | 0 | |
| 108 | auto_update_mode | Se deseja atualizar automaticamente por meio de dados de celular ou wi-fi. | 0/1 | 1 | |
| 109 | auto_update_enabled | Se deve atualizar automaticamente. | 0/1 | 1 | |
| 110 | websocket_encryption | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 0 | |
| 111 | text_to_speech_discovered | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 0 | 1.11.0 |
| 112 | monitor_platform_text_to_speech | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 1 | 1.13.0 |
| 113 | chat_text_to_speech | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 0 | |
| 114 | ui_text_to_speech | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 0 | 1.11.0 |
| 115 | open_chat_message | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 1 | 1.13.0 |
| 116 | ctrl_sensitivity2_mouse | A sensibilidade ao usar os controles do mouse. | 0-1 | 0.6 | |
| 117 | ctrl_sensitivity_touch | A sensibilidade ao usar controles de toque. | 0-1 | 0.6 | |
| 118 | ctrl_sensitivity2_gamepad | A sensibilidade ao usar um controlador de console. | 0-1 | 0.6 | |
| 119 | ctrl_sensitivity2_motioncontroller | A sensibilidade ao usar um controlador de console.[mais informações necessárias] | 0-1 | 0.6 | |
| 120 | ctrl_smoothrotationseed | [mais informações necessárias] | 0-1[verificar] | 0.1 | 1.4.0 |
| 121 | ctrl_invertmouse_mouse | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 0 | |
| 122 | ctrl_invertmouse_touch | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 0 | |
| 123 | ctrl_invertmouse_gamepad | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 0 | |
| 124 | ctrl_invertmouse_motioncontroller | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 0 | |
| 125 | ctrl_autojump_mouse | Alterna o salto automático para os controles do mouse. | 0/1 | 1 | |
| 126 | ctrl_autojump_touch | Alterna salto automático para controles de toque. | 0/1 | 1 | |
| 127 | ctrl_autojump_gamepad | Alterna salto automático para controladores de console. | 0/1 | 1 | |
| 128 | ctrl_autojump_motioncontroller | Alterna salto automático para controladores de console.[mais informações necessárias] | 0/1 | 1 | |
| 129 | ctrl_fullkeyboardgameplay | Alterna a jogabilidade de teclado completa. Se definido como 1, todos os controles estão no teclado e o mouse não é usado. | 0/1 | 0 | 1.4.0 |
| 130 | feeedback_vibration_mouse | Se deve vibrar ao quebrar o bloco, para controles de teclado/mouse. | 0/1 | 1 | |
| 131 | feedback_vibration_touch | Se deve vibrar ao quebrar o bloco, para controles de toque. | 0/1 | 0 | |
| 132 | feedback_vibration_gamepad | Se deve vibrar ao quebrar o bloco, para controladores de console. | 0/1 | 1 | |
| 133 | feedback_vibration_motioncontroller | Se deve vibrar ao quebrar o bloco, para controladores de console.[mais informações necessárias] | 0/1 | 1 | |
| 134 | gfx_toggleclouds | Mostrar ou não as nuvens. (Note: gfx_fancyskies também deve estar ligado).
|
0/1 | 1 | |
| 135 | ctrl_togglecrouch_mouse | Se alterna o estilo do botão de esgueirar-se, em vez de segurar o botão para esgueirar-se, ao usar os controles do teclado. | 0/1 | 0 | |
| 136 | ctrl_togglecrouch_touch | Se alterna o estilo do botão de esgueirar-se, em vez de segurar o botão para esgueirar-se, ao usar os controles de toque. | 0/1 | 1 | |
| 137 | ctrl_togglecrouch_gamepad | Se alterna o estilo do botão de esgueirar-se, em vez de segurar o botão para esgueirar-se, ao usar um controlador de console. | 0/1 | 0 | |
| 138 | ctrl_togglecrouch_motioncontroller | Se alterna o estilo do botão de esgueirar-se, em vez de segurar o botão para esgueirar-se, ao usar um controlador de console.[mais informações necessárias] | 0/1 | 0 | |
| 139 | crossplatform_toggle | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 1 | 1.13.0 |
| 140 | last_xuid | [mais informações necessárias] | Blank[N 2] | ||
| 141 | gfx_hidepaperdoll | Se deve esconder a boneca de papel. Se ativado, o HUD também deve ser exibido. | 0/1 | 1 | |
| 142 | hide_keyboard_tootips | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 1 | 1.8.0 |
| 143 | hide_keyboard_tooltips_overrridden | Se deve mostrar ou não as nuvens. | 0/1[verificar] | 0 | 1.8.0 |
| 144 | gfx_tooltips | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 0 | |
| 145 | gfx_classic_box_selection | [mais informações necessárias] | 0/1 | 0 | |
| 146 | gfx_vr_classic_box_selection | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 0 | |
| 147 | gfx_splitscreen | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 0 | |
| 148 | gfx_hidehud | Se deve ocultar o heads-up display. Se desligado, a mão do jogador ainda é visível, mas as coordenadas e a boneca de papel não são. | 0/1 | 0 | |
| 149 | gfx_hidehand | Se deve ocultar a mão do jogador. Se ativado, a mão do jogador aparece independentemente de gfx_hidhud.
|
0/1 | 0 | |
| 150 | vr_hide_hud | Se deve ocultar o HUD ao usar VR. | 0/1 | 0 | |
| 151 | vr_hide_hand | Se deve ocultar a mão do jogador ao usar VR. | 0/1 | 0 | |
| 152 | gfx_ingame_player_names | Se os nomes dos jogadores no jogo estão habilitados ou não. | 0/1[verificar] | 1 | |
| 153 | gfx_splitscreen_ingame_player_names | Se os nomes dos jogadores no jogo estão habilitados ou não ao jogar em tela dividida. | 0/1[verificar] | 1 | |
| 154 | gfx_interface_opacity | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 1 | |
| 155 | gfx_splitcreen_interface_opacity | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 1 | |
| 156 | gfx_text_background_opacity | Se deve ajustar a opacidade do fundo do texto. | 0/1[verificar] | 0 | 1.16.0 |
| 157 | game_ackautosave | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 0 | |
| 158 | realmsplus_upgradenotice_state | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 0 | 1.13.0 |
| 159 | gfx_showautosaveicon | Se deve ou não mostrar o ícone de salvamento automático durante o salvamento automático. | 0/1[verificar] | 0 | |
| 160 | gfx_has_set_safe_zone | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 0 | |
| 161 | gfx_field_of_view_toggle | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 1 | |
| 162 | gfx_gamepad_cursor | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 0 | |
| 163 | hdr_brightness | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 1 | |
| 164 | has_set_hdr_brightness | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 0 | |
| 165 | ctrl_hotbarOnlyTouch | Se os controles de toque devem ser usados apenas para a barra. | 0/1 | 0 | 1.2.13 |
| 166 | gfx_gamepad_cursor_sensitivity | [mais informações necessárias] | 0-1[verificar] | 1 | 1.2.10 |
| 167 | game_hasshownpatchnotice | Se o jogo mostrou o aviso para a atualização mais recente.[verificar] | 0/1 | 0 | |
| 168 | game_lastshownrealmsenddate | [mais informações necessárias] | 1970-01-01T00:00:00Z | 1.13.0 | |
| 169 | realms_sunset_tier | [mais informações necessárias] | -1/0/1[verificar] | -1 | |
| 170 | has_shown_begin_sunset_notice | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 0 | 1.16.10 |
| 171 | has_shown_sunset_notice | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 0 | 1.16.10 |
| 172 | game_showplatformnetworkconnect | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 0 | |
| 173 | screen_animations | Se as transições suaves da tela estão habilitadas ou não. | 0/1[verificar] | 1 | 1.2.13 |
| 174 | ctrl_swap_gamepad_ab_buttons | Whether to swap the A and B buttons on a controller (by default, these are jumping and sneaking, respectively). | 0/1[verificar] | 0 | 1.2.13 |
| 175 | ctrl_swap_gamepad_xy_buttons | Whether to swap the X and Y buttons on a controller (by default, these are crafting and inventory, respectively). | 0/1 | 0 | 1.2.13 |
| 176 | gfx_bubble_particles | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 0 | 1.5.0 |
| 177 | game_showplatformpremiumupsell | [mais informações necessárias] | 0/1 | 0 | 1.5.0 |
| 178 | chat_color_code | A cor usada na janela de bate-papo. Consulte a página códigos de formatação para obter detalhes. | *f | 1.8.0 | |
| 179 | chat_font_size | O tamanho da fonte usado na janela de bate-papo. | 12 | 1.10.0 | |
| 180 | chat_line_spacing | O espaçamento entre linhas na janela de bate-papo. | 1 | 1.7.0 | |
| 181 | chat_mentions_color_code | A cor usada para mencionar outros jogadores (por exemplo, <jogador> entrou no jogo). Consulte a página códigos de formatação para obter detalhes. | 0/1 | 0 | 1.8.0 |
| 182 | chat_typeface | A fonte usada entre Mojangles ou Noto Sans. | [mais informações necessárias] | 1 | 1.10.0 |
| 183 | content_log_file | [mais informações necessárias] | [mais informações necessárias] | 0 | 1.12.0 |
| 184 | content_log_gui | [mais informações necessárias] | [mais informações necessárias] | 0 | 1.12.0 |
| 185 | gameplay_tips_enabled | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 0 | 1.9.0 |
| 186 | gameplay_tips_should_be_shown | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 1 | 1.9.0 |
| 187 | iap_owning_account | [mais informações necessárias] | Blank[N 2] | 1.9.0 | |
| 188 | last_minecraft_id | [mais informações necessárias] | Blank[N 2] | 1.9.0 | |
| 189 | control_tips_should_be_shown | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 1 | 1.9.0 |
| 190 | inventory_tips_should_be_shown | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 1 | 1.10.0 |
| 191 | tree_tips_should_be_shown | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 1 | 1.10.0 |
| 192 | open_inventory_tips_should_be_shown | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 1 | 1.12.0 |
| 193 | day_one_experience_completed | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 1 | 1.13.0 |
| 194 | select_craftable_tips_should_be_shown | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 1 | 1.13.0 |
| 195 | place_craftable_tips_should_be_shown | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 1 | 1.13.0 |
| 196 | use_craftable_tips_should_be_shown | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 1 | 1.13.0 |
| 197 | make_craftable_tips_should_be_shown | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 1 | 1.13.0 |
| 198 | need_more_materials_tips_should_be_shown | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 99 | 1.13.0 |
| 199 | is_legacy_player | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 1 | 1.13.0 |
| 200 | dev_texture_hot_reloader | [mais informações necessárias] | [mais informações necessárias] | 0 | |
| 201 | playfab_commerce_enabled | [mais informações necessárias] | 0/1[verificar] | 0 | 1.13.0 |
| 202 | do_not_show_multiplayer_online_safety_warning | Se o jogo deve mostrar o aviso de segurança online. | 0/1 | 0 | 1.14.60 |
| 203 | only_show_trusted_skins | [mais informações necessárias] | [mais informações necessárias] | 1 | 1.14.60 |
| 204 | camera_shake | Se o jogo deve usar o recurso de vibração de câmera. | 0/1 | 1 | 1.16.100 |
| 205 | berwick_enabled | [mais informações necessárias] | 0/1 | 0 | |
| 206 | gfx_raytracing | [mais informações necessárias] | 0/1 | 1 | 1.16.200 |
| 206 | raytracing_viewdistance | [mais informações necessárias] | [verificar] | 8 | 1.16.200 |
| 208 | gfx_upscaling | [mais informações necessárias] | 0/1 | 1 | 1.16.200 |
| 209 | do_not_show_gfx_driver_outdated | [mais informações necessárias] | 0/1 | 1 | 1.16.200 |
| 210 | do_not_show_gfx_driver_outdated_version | [mais informações necessárias] | [verificar] | Blank | 1.16.200 |
| 211 | gamepadMappingVersion | [mais informações necessárias] | [mais informações necessárias] | 1 | |
| 212 | ctrl_type_0_key.jump | A tecla de salto ao usar um controlador. | 1 | ||
| 213 | ctrl_type_0_key.drop | A tecla de largar item ao usar um controlador. | 6 | ||
| 214 | ctrl_type_0_key.attack | A tecla de ataque ao usar um controlador. | -99 | ||
| 215 | ctrl_type_0_key.use | A tecla de uso ao usar um controlador. | -100 | ||
| 216 | ctrl_type_0_container.crafting | A tecla de fabricação ao usar um controlador. | 3 | ||
| 217 | ctrl_type_0_key.inventory | A chave de inventário aberto ao usar um controlador. | 4 | ||
| 218 | ctrl_type_0_key.cycleItemLeft | The cycle item left key when using a controller. | 11 | ||
| 219 | ctrl_type_0_key.cycleItemRight | A tecla de salto ao usar um controlador. | 12 | ||
| 220 | ctrl_type_0_key.togglePerspective | A tecla de alternância de perspectiva ao usar um controlador. | 5 | ||
| 221 | ctrl_type_0_key.sneak | A tecla furtiva ao usar um controlador. | 2 | ||
| 222 | ctrl_type_0_key.sprint | A tecla de correr ao usar um controlador. | 9 | ||
| 223 | ctrl_type_0_key.flyUpSlow | A tecla de voar com lentidão para cima ao usar um controlador. | 0 | ||
| 224 | ctrl_type_0_key.flyDownSlow | A tecla de voar com lentidão para baixo ao usar um controlador. | 10 | ||
| 225 | ctrl_type_0_key.emote | A tecla emote ao usar um controlador. | 7 | 1.16.0 | |
| 226 | ctrl_type_0_key.mobeffectsandinteractwithtoast | A tecla de visualização de efeito de estado e de notificações abertas ao usar um controlador. | 7 | ||
| 227 | ctrl_type_0_key.chat | A tecla de bate-papo aberta ao usar um controlador. | 8 | ||
| 228 | ctrl_type_0_key.left | A tecla mover para a esquerda ao usar um controlador. | 0 | ||
| 229 | ctrl_type_0_key.right | A tecla mover para a direita ao usar um controlador. | 0 | ||
| 230 | ctrl_type_0_key.back | A tecla de mover-se para trás ao usar um controlador. | 0 | ||
| 231 | ctrl_type_0_key.forward | A tecla de salto ao usar um controlador. | 0 | ||
| 232 | ctrl_type_0_key.pickItem | A tecla de controle do bloco de seleção ao usar um controlador. | 0 | ||
| 233 | ctrl_type_1_key.jump | A tecla de salto ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 1 | ||
| 234 | ctrl_type_1_key.drop | A tecla de largar item ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 6 | ||
| 235 | ctrl_type_1_key.attack | A tecla de ataque ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 12 | ||
| 236 | ctrl_type_1_key.use | A tecla de uso ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 11 | ||
| 237 | ctrl_type_1_container.crafting | A tecla de fabricação ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 3 | ||
| 238 | ctrl_type_1_key.inventory | A tecla de inventário aberto ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 4 | ||
| 239 | ctrl_type_1_key.cycleItemLeft | The cycle item left key when using a controller.[mais informações necessárias] | 7 | ||
| 240 | ctrl_type_1_key.cycleItemRight | A tecla de salto ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 8 | ||
| 241 | ctrl_type_1_key.togglePerspective | A tecla de alternância de perspectiva ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 15 | ||
| 242 | ctrl_type_1_key.sneak | A tecla de modo furtivo ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 2 | ||
| 243 | ctrl_type_1_key.sprint | A tecla de correr ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 9 | ||
| 244 | ctrl_type_1_key.flyUpSlow | A tecla voar com lentidão para cima ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 0 | ||
| 245 | ctrl_type_1_key.flyDownSlow | A tecla de voar com lentidão para baixo ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 10 | ||
| 246 | ctrl_type_1_key.mobEffects | A tecla de efeitos de estado de visualização ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 0 | ||
| 247 | ctrl_type_1_key.chat | A tecla de bate-papo aberto ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 8 | ||
| 248 | ctrl_type_1_key.left | A tecla mover para a esquerda ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 0 | ||
| 249 | ctrl_type_1_key.right | A tecla mover para a direita ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 0 | ||
| 250 | ctrl_type_1_key.back | A tecla de mover-se para trás ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 0 | ||
| 251 | ctrl_type_1_key.forward | A tecla de salto ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 0 | ||
| 252 | ctrl_type_1_key.pickItem | A tecla de controle do bloco de seleção ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 0 | ||
| 253 | ctrl_type_1_key.interactwithtoast | A tecla de notificações abertas ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 13 | ||
| 254 | ctrl_type_1_key.emote | A tecla emote ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 0 | 1.16.0 | |
| 255 | ctrl_type_2_key.jump | A tecla de salto ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 1 | ||
| 256 | ctrl_type_2_key.drop | A tecla de largar item ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 6 | ||
| 257 | ctrl_type_2_key.attack | A tecla de ataque ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | -99 | ||
| 258 | ctrl_type_2_key.use | A tecla de uso ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | -100 | ||
| 259 | ctrl_type_2_container.crafting | A tecla de fabricação ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 3 | ||
| 260 | ctrl_type_2_key.inventory | A tecla de inventário aberto ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 4 | ||
| 261 | ctrl_type_2_key.cycleItemLeft | The cycle item left key when using a controller.[mais informações necessárias] | 11 | ||
| 262 | ctrl_type_2_key.cycleItemRight | A tecla de salto ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 12 | ||
| 263 | ctrl_type_2_key.togglePerspective | A tecla de alternância de perspectiva ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 15 | ||
| 264 | ctrl_type_2_key.sneak | A tecla de esgueirar ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 2 | ||
| 265 | ctrl_type_2_key.sprint | A tecla de correr ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 9 | ||
| 266 | ctrl_type_2_key.flyUpSlow | A tecla voar com lentidão para cima ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 0 | ||
| 267 | ctrl_type_2_key.flyDownSlow | A tecla voar com lentidão para baixo ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 10 | ||
| 268 | ctrl_type_2_key.mobEffects | A tecla de efeitos de estado de visualização ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 7 | ||
| 269 | ctrl_type_2_key.chat | A tecla de bate-papo aberto ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 8 | ||
| 270 | ctrl_type_2_key.left | A tecla mover para a esquerda ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 0 | ||
| 271 | ctrl_type_2_key.right | A tecla mover para a direita ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 0 | ||
| 272 | ctrl_type_2_key.back | A tecla de mover-se para trás ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 0 | ||
| 273 | ctrl_type_2_key.forward | A tecla de salto ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 0 | ||
| 274 | ctrl_type_2_key.pickItem | A tecla de controle do bloco de seleção ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 0 | ||
| 275 | ctrl_type_2_key.interactwithtoast | A tecla de notificações abertas ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 13 | ||
| 276 | ctrl_type_2_key.emote | A tecla emote ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 0 | 1.16.0 | |
| 277 | ctrl_type_3_key.jump | A tecla de salto ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 1 | ||
| 278 | ctrl_type_3_key.attack | A tecla de ataque ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | -99 | ||
| 279 | ctrl_type_3_key.use | A tecla de uso ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 12 | ||
| 280 | ctrl_type_3_key.inventory | A tecla de inventário aberto ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 2 | ||
| 281 | ctrl_type_3_key.cycleItemLeft | The cycle item left key when using a controller.[mais informações necessárias] | 11 | ||
| 282 | ctrl_type_3_key.cycleItemRight | A tecla de salto ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | -100 | ||
| 283 | ctrl_type_3_key.togglePerspective | A tecla de alternância de perspectiva ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 4 | ||
| 284 | ctrl_type_3_key.sneak | A tecla furtiva ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 3 | ||
| 285 | ctrl_type_3_key.sprint | A tecla de correr ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 9 | ||
| 286 | ctrl_type_3_key.drop | A tecla lenta voar para cima ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 10 | ||
| 287 | ctrl_type_3_key.pickItem | A tecla de controle do bloco de seleção ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 0 | ||
| 288 | ctrl_type_3_key.emote | The emote key when using a controller.[mais informações necessárias] | 0 | 1.16.0 | |
| 289 | ctrl_type_3_key.mobeffectsandinteractwithtoast | A tecla de visualização de efeito de estado e de notificações abertas ao usar um controlador.[mais informações necessárias] | 13 | ||
| 290 | keyboard_type_0_key.attack | A tecla de ataque ao usar um teclado e mouse. | -99 | ||
| 291 | keyboard_type_0_key.pickItem | The pick block key when using a keyboard and mouse. | -97 | ||
| 292 | keyboard_type_0_key.use | A tecla de usar ao usar um teclado e mouse. | -98 | ||
| 293 | keyboard_type_0_key.drop | A tecla de largar ao usar um teclado e mouse. | 81 | ||
| 294 | keyboard_type_0_key.hotbar.1 | A tecla do slot 1 da barra selecionada ao usar um teclado e mouse. | 49 | ||
| 295 | keyboard_type_0_key.hotbar.2 | A tecla do slot 2 da barra selecionada ao usar um teclado e mouse. | 50 | ||
| 296 | keyboard_type_0_key.hotbar.3 | A tecla do slot 3 da barra selecionada ao usar um teclado e mouse. | 51 | ||
| 297 | keyboard_type_0_key.hotbar.4 | A tecla do slot 4 da barra selecionada ao usar um teclado e mouse. | 52 | ||
| 298 | keyboard_type_0_key.hotbar.5 | A tecla do slot 5 da barra selecionada ao usar um teclado e mouse. | 53 | ||
| 299 | keyboard_type_0_key.hotbar.6 | A tecla do slot 6 da barra selecionada ao usar um teclado e mouse. | 54 | ||
| 300 | keyboard_type_0_key.hotbar.7 | A tecla do slot 7 da barra selecionada ao usar um teclado e mouse. | 55 | ||
| 301 | keyboard_type_0_key.hotbar.8 | A tecla do slot 8 da barra selecionada ao usar um teclado e mouse. | 56 | ||
| 302 | keyboard_type_0_key.hotbar.9 | A tecla do slot 9 da barra selecionada ao usar um teclado e mouse. | 57 | ||
| 303 | keyboard_type_0_key.inventory | A tecla de inventário aberto ao usar um teclado e mouse. | 69 | ||
| 304 | keyboard_type_0_key.togglePerspective | A tecla de alternância de perspectiva ao usar um teclado e mouse. | 116 | ||
| 305 | keyboard_type_0_key.jump | A tecla de salto ao usar um teclado e mouse. | 32 | ||
| 306 | keyboard_type_0_key.sneak | A tecla do modo furtiva ao usar um teclado e mouse. | 16 | ||
| 307 | keyboard_type_0_key.sprint | A tecla de correr ao usar um teclado e mouse. | 17 | ||
| 308 | keyboard_type_0_key.left | The strafe left key when using a keyboard and mouse. | 65 | ||
| 309 | keyboard_type_0_key.right | The strafe right key when using a keyboard and mouse. | 86 | ||
| 310 | keyboard_type_0_key.back | A tecla de andar para trás ao usar um teclado e mouse. | 83 | ||
| 311 | keyboard_type_0_key.forward | A tecla andar para frente ao usar um teclado e mouse. | 87 | ||
| 312 | keyboard_type_0_key.mobEffects | A tecla de visualização de efeito de estado ao usar um teclado e mouse. | 90 | ||
| 313 | keyboard_type_0_key.chat | A tecla de bate-papo ao usar um teclado e mouse. | 84, 13 | ||
| 314 | keyboard_type_0_key.command | A tecla de comandos ao usar um teclado e mouse. | 191 | ||
| 315 | keyboard_type_0_key.emote | A tecla emotes ao usar um teclado e mouse. | 0 | 1.16.0 | |
| 316 | keyboard_type_0_key.menuTabLeft | A tecla da guia à esquerda do menu ao usar um teclado e mouse. | 219 | 1.6.0 | |
| 317 | keyboard_type_0_key.menuTabLeft | A tecla do guia à direita de menu ao usar um teclado e mouse. | 221 | 1.6.0 | |
| 318 | keyboard_type_1_key.lookUpSlight | A leve tecla de visualização rapidamente ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 109 | 1.4.0 | |
| 319 | keyboard_type_1_key.lookDownSlight | A ligeira tecla de visualização para baixo ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 107 | 1.4.0 | |
| 320 | keyboard_type_1_key.lookUpRight | A tecla de visualização para cima à direita ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 105 | 1.4.0 | |
| 321 | keyboard_type_1_key.lookUp | A tecla de visualização para cima para cima ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 104 | 1.4.0 | |
| 322 | keyboard_type_1_key.lookUpLeft | A tecla de visualização para cima à esquerda ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 103 | 1.4.0 | |
| 323 | keyboard_type_1_key.lookRight | A chave de visualização à direita ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 102 | 1.4.0 | |
| 324 | keyboard_type_1_key.lookCenter | The look center key when using full keyboard gameplay. | 101,35,220 | 1.4.0 | |
| 325 | keyboard_type_1_key.lookLeft | A tecla olhar para a esquerda ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 100 | 1.4.0 | |
| 326 | keyboard_type_1_key.lookDownRight | A tecla direita olhar para baixo ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 99 | 1.4.0 | |
| 327 | keyboard_type_1_key.lookDown | A tecla de olhar para baixo ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 98 | 1.4.0 | |
| 328 | keyboard_type_1_key.lookDownLeft | A tecla olhar para baixo à esquerda ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 97 | 1.4.0 | |
| 329 | keyboard_type_1_key.lookUpSmooth | A tecla de pesquisa suave ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 38 | 1.4.0 | |
| 330 | keyboard_type_1_key.lookDownSmooth | A tecla de visualização suave para baixo ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 40 | 1.4.0 | |
| 331 | keyboard_type_1_key.lookLeftSmooth | A tecla de visualização suave à esquerda ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 37 | 1.4.0 | |
| 332 | keyboard_type_1_key.lookUpRightSmooth | A tecla de visualização suave à direita ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 39 | 1.4.0 | |
| 333 | keyboard_type_1_key.cycleItemLeft | A tecla de look cycle item à esquerda ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 33 | 1.4.0 | |
| 334 | keyboard_type_1_key.cycleItemRight | A tecla de cycle item à direita ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 34 | 1.4.0 | |
| 335 | keyboard_type_1_key.attack | A tecla de ataque ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 81 | 1.4.0 | |
| 336 | keyboard_type_1_key.pickItem | A tecla de escolher bloco ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 88 | 1.4.0 | |
| 337 | keyboard_type_1_key.use | A tecla de uso ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 69 | 1.4.0 | |
| 338 | keyboard_type_1_key.drop | A tecla de largar ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 90 | 1.4.0 | |
| 339 | keyboard_type_1_key.hotbar.1 | O seletor da tecla do slot 1 da barra ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 49 | 1.4.0 | |
| 340 | keyboard_type_1_key.hotbar.2 | O seletor da tecla do slot 2 da barra ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 50 | 1.4.0 | |
| 341 | keyboard_type_1_key.hotbar.3 | O seletor da tecla do slot 3 da barra ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 51 | 1.4.0 | |
| 342 | keyboard_type_1_key.hotbar.4 | O seletor da tecla do slot 4 da barra ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 52 | 1.4.0 | |
| 343 | keyboard_type_1_key.hotbar.5 | O seletor da tecla do slot 5 da barra ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 53 | 1.4.0 | |
| 344 | keyboard_type_1_key.hotbar.6 | O seletor da tecla do slot 6 da barra ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 54 | 1.4.0 | |
| 345 | keyboard_type_1_key.hotbar.7 | O seletor da tecla do slot 7 da barra ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 55 | 1.4.0 | |
| 346 | keyboard_type_1_key.hotbar.8 | O seletor da tecla do slot 8 da barra ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 56 | 1.4.0 | |
| 347 | keyboard_type_1_key.hotbar.9 | O seletor da tecla do slot 9 da barra ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 57 | 1.4.0 | |
| 348 | keyboard_type_1_key.inventory | A tecla de inventário aberto ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 67 | 1.4.0 | |
| 349 | keyboard_type_1_key.togglePerspective | A tecla de alternância de perspectiva ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 116 | 1.4.0 | |
| 350 | keyboard_type_1_key.jump | A tecla de salto ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 32 | 1.4.0 | |
| 351 | keyboard_type_1_key.sneak | A tecla do modo furtiva ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 16 | 1.4.0 | |
| 352 | keyboard_type_1_key.sprint | A tecla de correr ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 17 | 1.4.0 | |
| 353 | keyboard_type_1_key.left | A tecla de strafe left ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 65 | 1.4.0 | |
| 354 | keyboard_type_1_key.right | A tecla de strafe right ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 68 | 1.4.0 | |
| 355 | keyboard_type_1_key.back | A tecla de andar para trás ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 83 | 1.4.0 | |
| 356 | keyboard_type_1_key.forward | A tecla de andar para frente ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 87 | 1.4.0 | |
| 357 | keyboard_type_1_key.mobEffects | A tecla de visualização de efeitos de estado ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 9 | 1.4.0 | |
| 358 | keyboard_type_1_key.chat | A tecla de bate-papo ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 84, 13 | 1.4.0 | |
| 359 | keyboard_type_1_key.command | A tecla de comandos ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 191 | 1.4.0 | |
| 360 | keyboard_type_1_key.emote | A tecla de emotes ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 66 | 1.16.0 | |
| 361 | keyboard_type_1_key.menuTabLeft | A tecla do guia à esquerda do menu ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 219 | ||
| 362 | keyboard_type_1_key.menuTabRight | A tecla do guia à direita do menu ao usar na jogabilidade de teclado completo. | 221 |
Opções removidas
[editar | editar código-fonte]Esta seção está faltando informação sobre: opções removidas
Por favor, expanda esta seção para incluir esta informação. Mais detalhes podem existir na página de discussão.
Edição Java
[editar | editar código-fonte]| #[N 1] | Nome da opção | Explicação | Valores válidos | Valor padrão | Versão adicionada | Versão removida |
|---|---|---|---|---|---|---|
| anaglyph3d | Se o modo 3D está ligado | true/false | false | 17w43a (1.13) | ||
| anisotropicFiltering | 1 | 14w25a (1.8) | ||||
| allowBlockAlternatives | Se modelos de blocos alternativos são usados | true/false | true | 15w31a (1.9) | ||
| fboEnable | Se o Framebuffer Objects está ativado | true/false | false | |||
| saturation | Sem controle no jogo | 0.0 | ||||
| streamBytesPerPixel | O total de bytes por pixel (BPP) para a saída da transmissão ao vivo | 0-1 | 0.5 | Edição Java 15w31a (1.9) | ||
| streamMicVolume | Volume de saída do microfone durante transmissão ao vivo | 0-1 | 1.0 | 15w31a (1.9) | ||
| streamSystemVolume | Volume de saída do sistema durante a transmissão ao vivo | 0-1 | 1.0 | 15w31a (1.9) | ||
| streamKbps | A taxa de bits (Kbps) do vídeo durante a transmissão ao vivo. | 0.5412844 | 15w31a (1.9) | |||
| streamFps | O FPS de saída da transmissão ao vivo. | 0.31690142 | 15w31a (1.9) | |||
| streamCompression | Se deve compactar a saída de vídeo da transmissão ao vivo | 0/1 (false/true) | 1 | 15w31a (1.9) | ||
| streamSendMetadata | Se deve enviar metadados extras na transmissão ao vivo | true/false | true | 15w31a (1.9) | ||
| streamPreferredServer | The preferred ingest server of the livestream. | 15w31a (1.9) | ||||
| streamChatEnabled | Se o bate-papo do Twitch for copiado para o bate-papo do Minecraft | 0/1 (true/false) | 0 | 15w31a (1.9) | ||
| streamChatUserFilter | O acima, mas se deve ser censurado | 0/1 (true/false) | 0 | 15w31a (1.9) | ||
| streamMicToggleBehavior | Usado para alternar a saída do microfone | 0/1 (false/true) | 0 | 15w31a (1.9) | ||
| key_key.streamStartStop | Iniciar/parar controle de fluxo | 64 (F6) | 15w31a (1.9) | |||
| key_key.streamPauseUnpause | Pausar/Continuar controle de fluxo | 65 (F7) | 15w31a (1.9) | |||
| key_key.streamCommercial | Controle comercial de fluxo | 0 (none) | 15w31a (1.9) | |||
| key_key.streamToggleMic | Controle de entrada de microfone | 0 (none) | 15w31a (1.9) | |||
| showInventoryAchievementHint | Whether the "Press 'E' to open your inventory" text appears in the upper right corner of the screen upon initially spawning; no in-game control | true/false | true | 17w06a (1.12) | ||
| useVbo | Se Vertex Buffer Objects está ativado | true/false | false | 18w44a (1.14) | ||
| fancyGraphics | Se gráficos detalhadas estão ativados | true/false | true | Edição Java 1.16-pre1 (Edição Java 1.16) | ||
| key_key.swapHands | Troca de itens entre controle de mãos | true |
Edição Bedrock
[editar | editar código-fonte]| #[N 1] | Nome da opção | Explicação | Valores válidos | Valor padrão | Versão adicionada | Versão removida |
|---|---|---|---|---|---|---|
| game_difficulty | Dificuldade do jogo. | 0/2 | 2 | 0.7.0 | ||
| gfx_pixeldensity | Controle do tamanho do d-pad e do botão de bate-papo. | Varia dependendo do dispositivo. | Varia dependendo do dispositivo. | 0.7.0 | ||
| ctrl_sensitivity | A sensibilidade do movimento da câmera. | 0–1 | 0.5 | 0.7.0 | ||
| ctrl_invertmouse | Inverte o movimento da câmera. | 0/1 | 0 | 0.7.0 | ||
| ctrl_usetouchscreen | [mais informações necessárias] | 0/1 | 1 | 0.7.0 | ||
| feedback_vibration | Se deve vibrar quando um bloco é quebrado. | 0/1 | 1 | 0.7.0 | ||
| gfx_renderdistance | Controlado qual marca o controle deslizante de distância de visualização estava ativado (more info). | Varia dependendo da versão. | Varia dependendo da versão. | 0.7.0 | 0.9.0 (build 1) | |
| gfx_animatetextures | Alteração de animações de água, lava e fogo. | 0/1 | 1 | 0.7.0 | ||
| gfx_ao | Alteração de iluminação suave | 0/1 | 1 | 0.7.0 | 0.8.0 (build 2) | |
| gfx_hidegui | Se deve ocultar o heads-up display e a mão do jogador. | 0/1 | 0 | 0.7.0 | ||
| gfx_renderdistance_new | A distância de renderização do jogador, medida em blocos. | O intervalo disponível sem edição depende das capacidades do dispositivo.[precisa de teste] | Varia dependendo do dispositivo.[precisa de teste] | 0.9.0 (build 1) | ||
| dev_autoloadlevel | Na inicialização, o jogo seria carregado automaticamente no primeiro nível da tela de seleção de mundos. | 0/1 | 0 | 0.9.0 (build 1) | ||
| dev_showchunkmap | [mais informações necessárias] | [mais informações necessárias] | 0 | 0.9.0 (build 1) | ||
| dev_showchunkmap | Segunda linha de dev_showchunkmap diretamente abaixo do outro. Não se sabe se os dois se comportaram de maneira diferente. | [mais informações necessárias] | 0 | 0.9.0 (build 4) | 0.9.0 (build 5) | |
| game_flatworldlayers | Controlado quais camadas gerariam em mundos planos. | [mais informações necessárias] | [7,3,3,2] | 0.9.0 (build 5) | ||
| dev_disablefilesystem | Desativa dados de chunk de salvar. Isso também redefiniria os dados de pedaços para quaisquer mundos acessados e gerar um novo mundo com a mesma semente. | 0/1 | 0 | 0.9.0 (build 5) | ||
| game_limitworldsize | Defina os limites do mundo ao tipo de mundo antigo. | 0 | ||||
| keyboard_type_1_key.lookUpSlight | A leve tecla de pesquisa ao usar o jogo de teclado completo. | 109 | 1.16.0 |
Notas
[editar | editar código-fonte]Navegação
[editar | editar código-fonte]Esta página já foi uma tarefa pendente na wiki e foi completamente revisada pela última vez em março de 2024
Atribuído a: Eduaddad (discussão)
Motivo: Artigo atualizado, seguindo o padrão da wiki em inglês.
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