標準ライブラリヘッダ <bitset>
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このヘッダは汎用ユーティリティライブラリの一部です。
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std::basic_string クラステンプレート | ||
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クラス | ||
固定長のビット配列を実装します (クラステンプレート) | ||
(C++11) |
std::bitset に対するハッシュサポート (クラステンプレートの特殊化) | |
前方宣言 | ||
ヘッダ
<functional> で定義 | ||
(C++11) |
ハッシュ関数オブジェクト (クラステンプレート) | |
関数 | ||
ビットセットに対してバイナリ論理演算を行います (関数テンプレート) | ||
ビットセットのストリーム入出力を行います (関数テンプレート) |
[編集] 概要
#include <string> #include <iosfwd> // for istream, ostream namespace std { template<size_t N> class bitset; // bitset operators template<size_t N> bitset<N> operator&(const bitset<N>&, const bitset<N>&) noexcept; template<size_t N> bitset<N> operator|(const bitset<N>&, const bitset<N>&) noexcept; template<size_t N> bitset<N> operator^(const bitset<N>&, const bitset<N>&) noexcept; template<class CharT, class Traits, size_t N> basic_istream<CharT, Traits>& operator>>(basic_istream<CharT, Traits>& is, bitset<N>& x); template<class CharT, class Traits, size_t N> basic_ostream<CharT, Traits>& operator<<(basic_ostream<CharT, Traits>& os, const bitset<N>& x); }
[編集] クラステンプレート std::bitset
namespace std { template<size_t N> class bitset { public: // bit reference class reference { friend class bitset; reference() noexcept; public: reference(const reference&) = default; ~reference(); reference& operator=(bool x) noexcept; // for b[i] = x; reference& operator=(const reference&) noexcept; // for b[i] = b[j]; bool operator~() const noexcept; // flips the bit operator bool() const noexcept; // for x = b[i]; reference& flip() noexcept; // for b[i].flip(); }; // constructors constexpr bitset() noexcept; constexpr bitset(unsigned long long val) noexcept; template<class CharT, class Traits, class Allocator> explicit bitset( const basic_string<CharT, Traits, Allocator>& str, typename basic_string<CharT, Traits, Allocator>::size_type pos = 0, typename basic_string<CharT, Traits, Allocator>::size_type n = basic_string<CharT, Traits, Allocator>::npos, CharT zero = CharT('0'), CharT one = CharT('1')); template<class CharT> explicit bitset( const charT* str, typename basic_string<CharT>::size_type n = basic_string<CharT>::npos, CharT zero = CharT('0'), CharT one = CharT('1')); // bitset operations bitset<N>& operator&=(const bitset<N>& rhs) noexcept; bitset<N>& operator|=(const bitset<N>& rhs) noexcept; bitset<N>& operator^=(const bitset<N>& rhs) noexcept; bitset<N>& operator<<=(size_t pos) noexcept; bitset<N>& operator>>=(size_t pos) noexcept; bitset<N>& set() noexcept; bitset<N>& set(size_t pos, bool val = true); bitset<N>& reset() noexcept; bitset<N>& reset(size_t pos); bitset<N> operator~() const noexcept; bitset<N>& flip() noexcept; bitset<N>& flip(size_t pos); // element access constexpr bool operator[](size_t pos) const; // for b[i]; reference operator[](size_t pos); // for b[i]; unsigned long to_ulong() const; unsigned long long to_ullong() const; template<class CharT = char, class Traits = char_Traits<CharT>, class Allocator = allocator<CharT>> basic_string<CharT, Traits, Allocator> to_string(CharT zero = CharT('0'), CharT one = CharT('1')) const; size_t count() const noexcept; constexpr size_t size() const noexcept; bool operator==(const bitset<N>& rhs) const noexcept; bool test(size_t pos) const; bool all() const noexcept; bool any() const noexcept; bool none() const noexcept; bitset<N> operator<<(size_t pos) const noexcept; bitset<N> operator>>(size_t pos) const noexcept; }; // hash support template<class T> struct hash; template<size_t N> struct hash<bitset<N>>; }