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std::shuffle_order_engine

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擬似乱数生成
一様ランダムビットジェネレータ
エンジンとエンジンアダプタ
shuffle_order_engine
(C++11)
非決定的なジェネレータ
分布
一様分布
ベルヌーイ分布
ポアソン分布
正規分布
標本分布
シードシーケンス
(C++11)
C のライブラリ
 
 
ヘッダ <random> で定義
template<

    class Engine,
    std::size_t K

> class shuffle_order_engine;
(C++11以上)

shuffle_order_engine はベースのエンジンから生成される乱数をシャッフルする乱数��ンジンアダプタです。 サイズ K のテーブルを管理し、要求されたときそのテーブルからランダムに選択された数値を、ベースのエンジンから生成された数値で置き換えながら、供給します。

以下の typedef は一般的に使用されるパラメータセットを使用して乱数エンジンを定義します。

ヘッダ <random> で定義
定義
knuth_b(C++11) std::shuffle_order_engine<std::minstd_rand0, 256>[edit]

目次

[編集] テンプレート引数

Engine - ラップするエンジンの型
K - 内部テーブルのサイズ。 0 より大きくなければなりません
型の要件
-
EngineRandomNumberEngine の要件を満たさなければなりません。

[編集] メンバ型

メンバ型 定義
result_type Engine::result_type

[編集] メンバ関数

エンジンアダプタを構築します
(パブリックメンバ関数) [edit]
ベースとなるエンジンの状態を設定します
(パブリックメンバ関数) [edit]
ベースとなるエンジンを返します
(パブリックメンバ関数) [edit]
生成
ベースとなるエンジンの状態を進めて生成された値を返します
(パブリックメンバ関数) [edit]
指定された量だけアダプタの状態を進めます
(パブリックメンバ関数) [edit]
特性
[静的]
ベースとなるエンジンの出力範囲の有り得る最小の値を取得します
(パブリック静的メンバ関数) [edit]
[静的]
ベースとなるエンジンの

出力範囲の有り得る最大値を取得します
(パブリック静的メンバ関数) [edit]

[編集] 非メンバ関数

アダプタおよびベースとなるエンジンの内部状態を比較します
(関数) [edit]
擬似乱数エンジンアダプタに対してストリーム入出力を行います
(関数) [edit]

[編集] メンバオブジェクト

constexpr size_t table_size
[静的]
内部テーブルのサイズ K
(パブリック静的メンバ定数)