25w43a

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25w43a
Edition

Java Edition

Art

Entwicklungsversion

Erscheinungsdatum

21. Oktober 2025

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Mojang-Blog

Im Launcher

Ja

Entwicklungsversion
für

1.21.11

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Client (.json)
Server

Versions-ID

4655

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Versionen
Java Edition
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25w43a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.21.11 der Java Edition. Mit 25w43a kommen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Nautilus und Zombienautilus

  • Können nicht mehr in Booten platziert werden.

Gegenstände

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Speer

  • Speere verursachen jetzt mehr Schaden durch Angriffe von Spielern, aber auch von Kreaturen.
  • Das Speermodell ist jetzt etwas größer.
  • Speere geben jetzt ein visuelles Feedback, wenn sie ein Ziel im Angriff treffen.

Ausfallschritt

  • Der Einsatz von Ausfallschritten verursacht keinen Haltbarkeitsschaden mehr am Speer.
  • Der Einsatz von Ausfallschritten verbraucht jetzt Hungerpunkte, indem der Spieler erschöpft wird, ähnlich wie beim Sprinten oder Springen.
    • Ausfallschritt Stufe 1 verbraucht 3 (🍗🍗), Stufe 2 4 (🍗🍗) und Stufe 3 5 (🍗🍗🍗).
    • Ausfallschritt kann nur verwendet werden, wenn der Spieler mindestens 6 (🍗🍗🍗) Hungerpunkte in seiner Hungerleiste hat.

Weltbarriere

  • Die Interpolation der Weltbarriere basiert jetzt auf Spiel-Ticks statt auf Echtzeit.
    • Das bedeutet, dass sich die Weltbarriere nicht mehr verschiebt, wenn das Spiel pausiert ist.
    • Außerdem werden alle Änderungen durch den Befehl /tick berücksichtigt.

Befehlsformat

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Befehl /worldborder

  • Das Argument time wird jetzt in Ticks statt in Sekunden angegeben.

Datenpaket

  • Die Version des Paketformats ist jetzt 91.0.

Verzauberungsdefinition

  • Kreaturseffekte
    • minecraft:apply_exhaustion: Verursacht Erschöpfung auf die Ziel-Kreatur.
      • amount – Levelbasierter Wert, der den Grad der Erschöpfung angibt.
      • Wirkt nur auf Spieler.

Gegenstandsmodifizierer

  • minecraft:filtered
    • Das Feld modifier wurde durch zwei Felder ersetzt:
      • on_pass – Funktion oder Liste von Funktionen, die ausgeführt werden, wenn das Prädikat item_filter erfolgreich ist.
      • on_fail – Funktion oder Liste von Funktionen, die ausgeführt werden, wenn das Prädikat item_filter fehlschlägt.
  • minecraft:discard
    • Ersetzt einen beliebigen Gegenstandsstapel durch einen leeren.
    • Keine Felder.

Ressourcenpaket

  • Die Version ist jetzt 71.0.

Geräusche

  • Neues Soundereignis für den Nautilus hinzugefügt:
    • item.underwater_saddle.equip

Texturen

  • Das Feld darkened_cutout_mipmap im Texturabschnitt von *.mcmeta-Dateien wurde durch das neue Feld mipmap_strategy mit den folgenden unterstützten Werten ersetzt:
    • mean mittelt sowohl Farbe als auch Alpha zwischen Gruppen von vier Pixeln für die aktuelle Mipmap-Ebene, um das nächste Pixel der Mipmap-Ebene zu generieren. Dies war und bleibt die Standardstrategie für die meisten soliden oder durchscheinenden Vollblocktexturen.
    • dark_cutout ähnelt mean, mischt die Farben jedoch so, dass die an ausgeschnittene Pixel angrenzenden Pixel dunkler werden. Dies war und bleibt die Strategie für Blätter und Mangrovenwurzeln. Sie simuliert ein dunkles Inneres der Blöcke.
    • cutout ist eine neue Strategie, die immer eine Mipmap basierend auf der Originaltextur anstelle der vorherigen Mipmap generiert. Wird für die meisten ausgeschnittenen Blöcke verwendet, die in dieser Version mipmappt wurden.
    • strict_cutout ist eine Modifikation von cutout, die einen strengeren Alpha-Grenzwert verwendet, wodurch die Texturen mit diesem Wert auf höheren Mipmap-Ebenen verschwinden. Wird für Blumen und ähnliche Blöcke verwendet, um Artefakte zu vermeiden.
    • auto ist der Standardwert und bewirkt, dass das Spiel den Mittelwert für Texturen wählt, die keine vollständig transparenten Pixel enthalten, und cutout für Texturen mit vollständig transparenten Pixeln.
  • Alle Mipmap-Ebenen werden für blockanimierte Texturen erneut animiert.
  • Beacon und Redstone-Staub unterstützen jetzt durchscheinende Texturen.

Fehlerkorrekturen

In dieser Version wurden folgende Fehlerkorrekturen vorgenommen:
  • MC-53491 – Die Größe der Weltbarriere kann sich ändern, wenn das Spiel pausiert ist.
  • MC-302669 – Banner zeigen aus bestimmten Blickwinkeln manchmal falsche Texturen.
  • MC-302675 – Einige Rahmen rendern ihre Gegenstände nach einem Welt-Upgrade nicht korrekt.
  • MC-302691 – Gehaltene und fallengelassene Gegenstände werden manchmal nicht korrekt gerendert, wenn Banner in der Welt vorhanden sind.
  • MC-302695 – Der Spielmodus-Umschalter kann verwendet werden, während das Spiel pausiert ist. Dadurch wird das Spiel fortgesetzt.
  • MC-302719 – Der Text der Debug-Tastenbelegungen ist falsch großgeschrieben.
  • MC-302724 – Die Zeichenfolge debug.entry.overlay ist falsch großgeschrieben.
  • MC-302737 – Nach der Verwendung des Spielmodus-Umschalters muss die Taste F3 zweimal gedrückt werden, um die Debug-Einblendung umzuschalten.
  • MC-302769 – Einige Blöcke werden jetzt auf kurze Distanz unsichtbar.
  • MC-302790 – Der Effekt minecraft:apply_impulse kann in minecraft:location_changed nicht verwendet werden.
  • MC-302849 – Kreaturen mit Speeren verursachen zu wenig Schaden.
  • MC-302854 – Glas ist aus großer Entfernung weniger transparent.
  • MC-302872 – Starker Farbkontrast zwischen den Lava-Mip-Levels.
  • MC-302887 – Die Animation des Speeraufladens in der Egoperspektive wird zwischen Haupt- und Nebenhand nicht perfekt gespiegelt.
  • MC-302912 – Zombienautilusse ersticken außerhalb des Wassers, anders als andere untote Kreaturen.
  • MC-302915 – Mipmapping auf ausgeschnittenen Texturen kann dazu führen, dass sie größer erscheinen als sie sollten.
  • MC-302963 – Das Töten des berittenen Nautilus eines Spielers lässt diesen kurzzeitig nach oben gleiten, ohne von der Schwerkraft beeinflusst zu werden.
  • MC-302984 – Wenn man einen Speer in der Nebenhand hält und ein Wesen angreift, wird der Angriffsschaden des Speers zum Angriff hinzugefügt.
  • MC-303032 – Nautilusse können auch als Babys oder ungezähmt normal gesteuert werden.
  • MC-303138 – Piglins und Hoglins können im Nether zu Zombies werden.
  • MC-303150 – Kann tagsüber nicht im Bett liegen, selbst wenn can_sleep auf always und playerSleepPercentage auf 101+ eingestellt ist.
  • MC-303157 – Der Verzauberungseffekt remove_binomial kann Werte außerhalb des zulässigen Bereichs erzeugen.
  • MC-303166Befehl /stopwatch create schlägt vorhandene Stoppuhren vor.
  • MC-303181 – Speere haben einen Attributmodifikator für attack_damage für beide Hände, obwohl der Angriff mit aufgeladener Waffe ihn nicht verwendet.
  • MC-303201 – Zombifizierte Piglins greifen Spieler im Kreativmodus an.
  • MC-303266 – Nautilusse und Zombienautilusse können Boote betreten.
  • MC-303381 – Das Spiel stürzt ab, wenn ein Welt-Spawnpunkt mit Gier- oder Nickwerten außerhalb der Rotationsgrenzen serialisiert wird.
  • MC-303382 – Spieler-Spawnpunkte mit Rotationswerten außerhalb der Grenzen werden nicht serialisiert.

Einzelnachweise

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